Het duurde minuten voordat spelers over het nieuwe respawn-systeem in Apex Legends lazen seizoen 19 en theoretiseren dat velen het zouden exploiteren om pantsers te dupliceren, en nog minder tijd na de seizoenslancering voordat dat zou gebeuren. Gelukkig onderzoekt Respawn het probleem al.
In een post op sociale media vroeg Respawn-producent Josh Medina om feedback van spelers over het nieuwe seizoen – en hij liep ook vooruit op een van de belangrijkste klachten door te zeggen dat de Apex Het team was zich “op de hoogte van en verdiepte zich in” spelers die opzettelijk doodgingen om de buit te dupliceren.
Het nieuwe respawn-systeem dat in seizoen 19 werd geïntroduceerd, geeft spelers die respawnen veel meer buit dan voorheen. In het verleden spawnden spelers alleen terug in een spel met een wit lichaamsschild en magere genezende items, maar nu komen spelers terug met hetzelfde schildniveau waarmee ze stierven, evenals hun wapens (zonder hulpstukken) en wat munitie. .
Hoewel het verklaarde doel van deze verandering was om pas respawn-spelers meer kans te geven zichzelf te verdedigen wanneer ze langskomen en om van ratting een minder haalbare strategie te maken, wordt het nieuwe respawn-systeem voornamelijk gebruikt door spelers die ver weg zijn van andere teams op de speelplaats. kaart. Deze teams doden zichzelf opzettelijk met lichaamsschilden van hoog niveau, zodat ze kunnen respawnen met een nieuwe versie van datzelfde lichaamsschild, en het stelt een van hun teamgenoten in staat hun oude pantser uit hun doodskist te plunderen.
Combineer deze strategie met een Replicator, en plotseling kunnen de materialen van een heel team worden gebruikt om het pantser van één speler tot het maximale rode niveau te maken. Voer vervolgens de respawn-exploit een paar keer uit en plotseling heb je een volledig team met rode pantsers.
In werkelijkheid is de respawning-exploit nauwelijks een exploit op het niveau van veel van de eerdere exploits in het spel, waarbij veel spelers bewust misbruik maakten van de defecte kaartgeometrie of samenwerkten met tegenstanders. Het nieuwe systeem laat het opzettelijk sterven aan dubbele schilden bijna klinken als een beoogde monteur.
Dat is duidelijk niet echt het geval, en het feit dat het Respawn-team al bezig is met het oplossen van deze specifieke exploit, is goed voor de algemene spelerspopulatie en voor de esports-scene van de game, nu ALGS zich momenteel buiten het seizoen bevindt.
Als je al vroeg in een wedstrijd een volledig team op rode pantsers kunt krijgen, biedt dat team een enorm voordeel, vooral in hogere spelniveaus en esports waar het vaardigheidsniveau dichter bij elkaar ligt dan in de gemiddelde pub. Als de laatste paar seizoenen waarin spelers hitteschilden misbruikten en de ranglijst verraden ons iets hebben geleerd, dan is het dat Apex spelers zullen profiteren van elk voordeel dat de game hen biedt, en dit heeft in het recente verleden ernstige problemen met de gezondheid van het spel veroorzaakt.
Verwacht echter niet dat het nieuwe respawn-mechanisme wordt teruggedraaid. Als ik moest raden, zou ik me kunnen voorstellen dat Respawn aan een oplossing werkt waarbij het pantser van de respawnende speler het oude lichaamsschild in zijn doodskist “consumeert”, of een systeem creëert waarbij spelers hun oude niveau van schild terug als het spel registreert dat ze opzettelijk zijn gestorven door hun eigen verordening of door van de kaart te springen.
Hoe dan ook, het nemen van de optie om een spelmechanisme buiten de spelers te misbruiken is de enige echte oplossing die Respawn heeft om het probleem op te lossen. Of dit technisch gezien wel of niet een ‘exploit’ is, doet er niet echt toe als zelfs de Vantage-voedingen de Scout geen eer zullen bewijzen.