Veel spelers in de Apex Legends De community heeft elk seizoen om wijzigingen in de ranking gevraagd en die wens is vervuld met de release van seizoen 17 op 9 mei. De resultaten zijn echter niet waar velen op hoopten, en veel van diezelfde spelers denken dat de nieuwe ranking slechter is dan ooit.
Volgens Apex-legendes ToestandSeizoen 17 van Apex is al twee weken uit en heeft het all-time record voor het aantal spelers in de Master- en Predator-rangen al overtroffen, waarbij eerdere gerangschikte seizoenen met een ruime marge op alle platforms worden verslagen. Meer dan 73.000 spelers hebben Master al geraakt in seizoen 17, in vergelijking met de einde van de tweede helft van seizoen 16met slechts 19.000 op alle platforms.
Respawn heeft de gerangschikte systemen gereviseerd in “Ranked Reloaded” van seizoen 13, waar de kill RP Cap werd verwijderd, deelname aan kills voor de helft van de punten werd geïntroduceerd en kills werden gewaardeerd op basis van de individuele rang van elke speler. Veel pro’s, coaches en makers van inhoud reageerden positief op de veranderingen, en velen beweerden dat de gerangschikte splitsingen van seizoen 13 die van Apex waren. best beoordeelde ervaring.
Daarna werden aanpassingen aan het gerangschikte systeem gemaakt in wat leek op een poging om een betere ervaring te helpen creëren voor een meer informele spelersbasis die niet op prijs stelde wat topspelers zo leuk vonden aan het gerangschikte systeem van seizoen 13, hetzij vanwege de verschillende speelstijl of de enorme sprong in moeilijkheidsgraad.
Respawn was bedoeld om een van de langst bestaande problemen met gerangschikt in seizoen 17 op te lossen en Apex te worden in een echte battle royale-ervaring die lobby’s verdeelde tussen teams die een wedstrijd “won” en “verloor”. In plaats van kills zo zwaar te wegen, beloont het nieuwe gerangschikte systeem teamplaatsing enorm, met schaalbare RP-winsten voor teams die in de top 10 en hoger eindigen in een wedstrijd. Dit werd geïntroduceerd naast MMR-wijzigingen om valsspelers en trollen te bestrijden, maar faalde zwaar in de uitvoering vanwege één kerndetail: vaste instapkosten voor alle niveaus van gerangschikt.
Voorheen moest elke rang (behalve Rookie en die in voorlopige wedstrijden) een vergoeding betalen bij deelname aan een gerangschikte wedstrijd, waarbij de schaalkosten afhankelijk waren van de divisie en het niveau van een speler. Een nieuwe speler in brons vier hoefde slechts 10 RP te betalen om een gerangschikte wedstrijd te starten, terwijl die in Masters en Predator 70 per wedstrijd moesten betalen, oplopend tot een instapkost van 250 voor hoeveel RP ze gedurende het seizoen hadden verdiend.
Nu betalen alle niveaus een vast bedrag van 35 RP voor elke Apex match, een systeem waar veel spelers al gebruik van maken. Op alle platforms heeft de rangverdeling een enorme scheeftrekking gezien in de richting van het aantal Masters- en Predator-gerangschikte spelers, omdat spelers niet zo hard worden gestraft als in voorgaande seizoenen voor het verliezen van wedstrijden zonder kills.
De wijzigingen in het gerangschikte scoresysteem hebben een veelvoorkomend probleem opgelost waarbij teams vroeg vochten en slechts een handvol squadrons overlieten bij de eerste ring, maar creëerden een geheel nieuw probleem. Met de zwaardere nadruk op teamplaatsing en de verminderde punten voor het krijgen van moorden, hebben veel spelers ratting gekozen als hun voorkeursstrategie om hoger te komen, zich te verstoppen in hoeken en bomen om een top 10-plaatsing te garanderen terwijl de andere squadrons het uitvechten.
Ratting is niet alleen een levensvatbare strategie, maar ook een die enorm positieve resultaten heeft opgeleverd, waardoor spelers hun rang kunnen bereiken met voorheen onmogelijke strategieën. NRG’s Chris “sweetdreams” Sexton, nummer acht in het klassement van de NA Pro League voor moorden, protesteerde actief tegen de rangschikkingswijzigingen toen seizoen 17 live ging op 9 mei, en beloofde een klim in de solo-wachtrij naar Predator zonder schade aan te richten.
Sweet voltooit zijn uitdaging in recordtijd, sterft slechts 48 keer op weg naar het bereiken van Predator in één dag en wordt gerangschikt als de 153e beste speler ter wereld.
De gerangschikte stream van Sweet presenteerde de onderliggende problemen met die van Apex nieuw gerangschikt systeem, en hoe elke speler de hoogste rangen kan bereiken zonder zelfs maar interactie te hebben met de kernsystemen van het spel. Vele andere profs en makers van inhoud hebben vergelijkbare meningen geuit over de status van de gerangschikte omgeving, en hoe, ondanks de intenties van Respawn om meer spelers te laten overleven tot het eindspel, het resulterende gedrag de verkeerde redenen heeft.
Met seizoen 17 dat nog maar twee weken duurt, en slechts één splitsing die het hele seizoen duurt, kunnen veel meer spelers uiteindelijk Masters krijgen door simpelweg te slijpen of te ratelen. Echter, de hele Apex De community kan het erover eens zijn dat de status bevlekt is en dat de Master- en Predator-rangen van seizoen 17 nooit hetzelfde gewicht en prestige zullen hebben als voorgaande seizoenen.