De Broken Moon-kaart is gevallen onder de woede van de Apex Legends fandom deze week, waarbij spelers eisen dat Respawn het uit de gerangschikte rotatie verwijdert, zodat ze niet langer te maken hebben met het beruchte ‘bottlenecking’-probleem.
De Broken Moon-kaart in Apex is qua grootte vergelijkbaar met World’s Edge, maar is niet zo geliefd, ook al heeft het prachtige gigantische bewakers en een geterraformeerde omgeving. Hoewel het verbluffend is en de graphics duidelijk zijn, betekent dit niet dat alles klopt met het algehele ontwerp van de kaart. Een van de grootste problemen met de lay-out is dat er maar heel weinig toegangspunten zijn vanaf de buitenste delen van de kaart naar het midden van het slagveld.
Dit betekent dat zodra de ringen beginnen te sluiten, je nog maar een paar ingangen naar het centrum hebt, waardoor het al snel ingewikkeld wordt. Apex-teams kamperen graag op deze knelpunten en schakelen teams uit zodra ze er doorheen rennen. Het is dit seizoen zo erg geworden (vooral in gerangschikte afspeellijsten) dat spelers eisen nu dat het volledig wordt verwijderd.
De verschillende beruchte knelpunten zijn niet de enige reden waarom spelers het op het hakblok zouden hebben, hoor. Er zijn ook de slechte bezienswaardigheden, de verschillende zip-lijnen die de kaart bestrijken en de gigantische landstructuren. Hoewel dit een mooie geterraformeerde kaart zou moeten zijn, is het land frustrerend omdat er geen manier is om gebieden te doorkruisen. Dus als je betrapt wordt op de verkeerde kant van een berg, en de ringen komen dichterbij, je kunt deze knelpunten niet snel bereiken. En zelfs als je dat wel doet, kun je uiteindelijk doodgaan omdat je op een topplek bent waar teams zich graag verstoppen en jou en je teamgenoten één voor één uitkiezen.
Alles komt neer op één groot probleem, en dat is deze Apex map vereist een gameplay-loop die in essentie rat or be ratted is, wat zorgt voor een veel minder leuke ervaring omdat slechts sommigen van dit soort speelstijl genieten, vooral tijdens gerangschikte wedstrijden. Hoewel Respawn aanpassingen zou kunnen maken aan het nieuwere slagveld, hebben ontevreden spelers besloten dat er een eenvoudige oplossing is: laat het gewoon nooit meer opduiken in competitieve wedstrijden.