Met nieuwe inhoud die om de maand wordt uitgebracht, van VALORANT lijst met bugs zal niet snel stoppen met groeien, en een van de meest kapotte plaagt nu de nieuwste agent van het spel. Een fout in de geluidgevoelige valstrikken van Deadlock is dat ze zelfs na haar dood in werking treden, wat problemen oplevert voor spelers aan de andere kant.
Een aantal spelers, waaronder ikzelf, werd getroffen door de bug na de lancering van Deadlock op 27 juni. Ik krabde mijn hoofd toen het me voor het eerst overkwam, en als klap op de vuurpijl verloor mijn team de ronde. Ik heb geprobeerd de bug opnieuw te maken, maar dat mislukte omdat de trigger niet zo duidelijk was.
Gelukkig heeft een speler genaamd JulyAmCFGDm de bug in actie vastgelegd en op 21 juli op Reddit gepost.
Zoals de video laat zien, was Deadlock dood en had haar val de inactieve indicator erop, opgesteld in de buurt van de standaardfabriek van Bind A Site. Zelfs toen werd het geactiveerd en kreeg hij een hersenschudding toen Yoru voor de onschadelijkmaking ging, wat er uiteindelijk toe leidde dat ze de ronde verloren. Het is absoluut geen bedoelde functie, aangezien alle andere schildwachtvallen worden gedeactiveerd na de dood van de agent.
Later in het draadje nog een VALORANT speler met de naam Dva_main203 wierp licht op de trigger van de bug, en zo te zien is het absoluut niet handig of nuttig om in een game te reproduceren.
Volgens Dva_main203, als Deadlock sterft vlak voordat een Sonic Sensor wordt ingesteld, blijft deze de rest van de ronde actief. Voor degenen onder jullie die het idee krijgen om het te misbruiken, is het bijna onmogelijk om het opzettelijk te reproduceren in je competitieve games – tenzij je in een aangepaste match zit.
Verwant: VALORANT speler vindt de perfecte counter voor het nut van Deadlock
Het is ook volkomen nutteloos omdat de Deadlock van het team moet sterven, waardoor je een groter nadeel hebt. Tenzij je om de een of andere reden liever een afgeluisterde Sonic Sensor hebt dan een impasse met haar hele uitrusting en wapens in je team.
Dat gezegd hebbende, is het mogelijk dat de bug willekeurig optreedt, wat een oneerlijk resultaat veroorzaakt. Een speler genaamd TrainBoy45 zei dat ze vonden dat het een monteur was die altijd aan stond. “Ik heb nog geen enkele sonische sensor laten deactiveren na de dood,” zeiden ze. Integendeel, sommige spelers hadden het geluk helemaal niet met de bug te maken te hebben.
Hoewel het misschien niet gerechtvaardigd is om perfectie te verwachten van een steeds evoluerende online multiplayer-game, vooral niet voor nieuwe contentreleases, zijn defecte functies zoals deze nooit een genot voor de spelers in een gerangschikte wedstrijd. Natuurlijk is niemand blij met de aanwezigheid van de bug. Spelers begonnen zelfs de spot te drijven met de nalatigheid van Riot van VALORANT staat.
Nu de bug in de lucht is, kan Riot deze erkennen en repareren met de volgende update van de game, patch 7.02, die naar verwachting volgende week zal verschijnen.