Spelers dempen in een competitief online spel zoals VALORANT is niet genoeg om toxiciteit tijdens wedstrijden te stoppen. Vóór patch 6.06 vertoonde de game nog steeds pings van spelers die je had gedempt, die de griefers in theorie zouden kunnen misbruiken om je ervaring op een negatieve manier te blijven beïnvloeden.
Dat zou geen probleem meer moeten zijn, aangezien Riot Games de enige heeft verwijderd VALORANT gereedschap dat verdrieters in hun bezit kregen nadat ze waren gedempt. “Een bug gerepareerd waardoor ping-pictogrammen werden weergegeven, zelfs als iemand gedempt was”, luidde de patch 6.06-notities. “Als u iemand dempt, worden ping-pictogrammen nu correct onderdrukt.”
Deze bugfix voorkomt dat gedempte spelers hun teamgenoten irriteren met ping-spamming tijdens wedstrijden. Als je nu iemand dempt, kan die persoon op geen enkele manier met je communiceren in het spel en kan hij je daarom niet meer lastig vallen.
Hoewel vastberaden griefers door de bug de ervaring van andere spelers konden verpesten, kan het ook problematisch zijn om hun mogelijkheid om de kaart te pingen nadat ze zijn gedempt te verwijderen, volgens een speler VALORANT’s officiële subreddit.
“Ik weet eigenlijk niet zeker wat ik ervan vind dat ping-iconen gedempt worden wanneer iemand gedempt is”, zegt de speler gezegd. “Vaak demp ik teamgenoten die giftig of irritant zijn, omdat ik erop kan vertrouwen dat ze in ieder geval nog steeds een plek op de kaart kunnen pingen.”
Riot loste ook een aantal andere sociale bugs op VALORANT Patch 6.06, bovenop het toevoegen van balanswijzigingen aan Gekko, de nieuwste agent van de game. De Mosh Pit (C)-schade van de initiator aan objecten is merkbaar verminderd omdat deze “inconsistent” presteerde in vergelijking met vaardigheden zoals FRAG/ment (C) van KAY/O en Aftershock (C) van Breach, terwijl Wingman (Q) is gepolijst. In de toekomst zal Gekko’s metgezel niet langer altijd sterven als hij de laatste is die nog leeft.