Twistzz, een van de meest mechanisch begaafde professionals in CS:GOdeelde zijn mening over Counter-Strike 2 vandaag op Twitter nadat ik de update gisteravond enkele uren heb gespeeld. De FaZe Clan-geweer prees Valve voor het upgraden van de graphics, maar het belangrijkste is dat hij denkt dat de nieuwe rookgranaatmechanica het spel op professioneel niveau radicaal zou kunnen veranderen.
“De open skybox en de nieuwe smokes zullen competitief een nieuwe diepte brengen en het spel helpen evolueren,” zei Twistzz. “De nieuwe smokes en molotovs zijn een grote verbetering, beter zicht voor beide, waardoor de mogelijkheid om eenrichtingsverkeer te doen bijna volledig wordt weggenomen.”
Vreemd genoeg was Twistzz een van de weinige professionals die niet op CS2’s sprongen hype train toen de update nog moest worden uitgebracht. Destijds dacht hij dat de gemeenschap “overdreven” reageerde op de upgrade van Source 2.
De manier waarop de rookgranaten zijn herwerkt, is een van de meest opwindende aspecten van CS2. Het zijn dynamische volumetrische objecten geworden die interageren met de omgeving en objecten om hen heen, en met in-game situaties. In CS2zullen de rook automatisch de ruimte vullen waarin ze zich bevinden, ze zullen aan iedereen op dezelfde manier worden getoond – wat het einde zou kunnen zijn van eenrichtingstrucs – en kunnen tijdelijk vervagen door geweervuur en explosies veroorzaakt door HE-granaten.
Gerelateerd: alle verschillen tussen Counter-Strike 2 en CS:GO
De verandering is zo merkbaar dat s1mple, de GOAT van CS:GOwas vol ongeloof toen hij zag hoe de rookgranaten werken in CS2 voor het eerst en streaming-ster TimTheTatman schreeuwde op zijn livestream toen hij merkte hoe verschillend de rook is.
CS2 wordt deze zomer wereldwijd gelanceerd, volgens Valve, en de beperkte testversie is nu beschikbaar voor in aanmerking komende spelers op basis van een aantal factoren, zoals recente speeltijd op Valve-servers en hun vertrouwensscore.