Als je bent ingelogd bij Apex Legends vandaag en waren in de war door de afwezigheid van Olympus in zowel de gerangschikte als de Play Apex-spelmodi, je bent niet de enige. Ondanks dat het de beoogde map is voor gerangschikt voor het laatste deel van seizoen 15, heeft Respawn vandaag aangekondigd dat Olympus tijdelijk is uitgeschakeld.
De ontwikkelaars lieten de community weten dat Olympus moest worden uitgeschakeld om de veelvoorkomende foutcode “Engine Error – UI Images Ran Out of Room” op te lossen die spelers en gecrashte servers heeft geteisterd sinds de nieuwe gesplitste update op dinsdag 17 januari.
Blijkbaar werd deze fout veroorzaakt door Olympus zelf en wordt de kaart uitgeschakeld terwijl Respawn zoekt naar oplossingen voor de fout. In de tussentijd is ranking verschoven naar World’s Edge.
Het is onduidelijk of de kaart ook deel uitmaakt van het probleem dat veel spelers in gerangschikt hebben gezien die melden dat Masters- en Predator-spelers ook in lobby’s zijn gekomen met Rookie- of Bronze-spelers. Het kan zijn dat dit fenomeen deel uitmaakt van het nieuwe matchmaking-systeem dat zijn knikken uitwerkt terwijl Respawn eraan werkt om het te introduceren en het oude SBMM-systeem dat het eerder gebruikte met pensioen te laten gaan.
Hoe dan ook, het lijkt erop dat Olympus-genieters voorlopig pech hebben, aangezien hun favoriete kaart het probleemkind lijkt te zijn dat het spel teistert. Dit is het geval in alle Battle Royale-modi en ook in Control, waar het lijkt alsof de gebruikelijke Hammond Labs-kaart ook uit de kaartrotatie van de LTM is verwijderd. In plaats daarvan hebben Barometer en Lava Siphon gewoon langere tijdsperioden als de “live” controlekaart.
Wat het probleem ook is, Respawn wil het zo snel mogelijk oplossen. De bugs die de game hebben doorgedrongen sinds de Spellbound-update en de daaropvolgende splitsingswijziging, zijn de ergste die de game is tegengekomen sinds de update van seizoen 12 een jaar geleden, waardoor Respawn alle spelers verschillende gratis Battle Pass-niveaus schonk.