Overwacht 2’s ondersteuningen hebben vergelijkbare taken als die in andere op helden gebaseerde spellen. Ondersteunende personages vervullen andere rollen dan het absorberen van schade of het terugbetalen ervan. Meestal zijn het genezers, die de gezondheid van andere helden herstellen of schilden verlenen om hen te beschermen. Deze flexibele helden kunnen ook ernstige schade toebrengen, hun teamgenoten van dienst zijn of hun vijanden debuffelen.
Overwacht 2 blijft de reeks ondersteunende helden van de franchise uitbreiden met leuke nieuwe toevoegingen zoals Kiriko, wiens ongelooflijk hoge headshot-multiplier haar in staat stelt om serieuze schade aan te richten. Terwijl het ontwikkelingsteam van Blizzard Entertainment nieuwe helden blijft uitbrengen, houden we deze lijst up-to-date om ervoor te zorgen dat je het vijandelijke team een stap voor blijft.
Hier zijn de beste tellers voor elke Overwatch 2 steun held.
Beste counters voor elke held in Overwatch 2
Ana
Ana is technisch gezien een sluipschutter, net als Widowmaker en Ashe, maar ze is meer een genezende sluipschutter dan een schadeveroorzakende sluipschutter. Afgezien van haar sterke Nano Boost Ultimate, is haar grootste kracht haar Sleep Dart, die vijanden in slaap kan brengen totdat ze extra schade oplopen. Het is een unieke verdoving die kan helpen grote, spraakmakende doelen zoals tanks en bepaalde schadehandelaren uit te schakelen, en het is een van de weinige niet-tank-crowd control-mogelijkheden die intact is gebleven na de verhuizing naar Overwatch 2’s vijf-vs-vijf-formaat.
Sleep Dart is echter niet effectief tegen elke held. Personages die klein, snel en moeilijk te raken zijn met precisieschoten, kunnen het te slim af zijn; denk aan personages als Genji, Doomfist, Tracer en Lucio. Het is ook moeilijk, maar niet onmogelijk, om Pharah en Echo met een pijltje te raken terwijl ze in de lucht zijn. Ana is over het algemeen een moeilijk personage om te spelen; ze heeft heel weinig zelfgenezing en kan bondgenoten alleen genezen als ze haar schoten op hen laat vallen. Haar lage mobiliteit maakt haar ook een gemakkelijk doelwit voor vijanden.
Baptiste
Baptiste is een krachtige genezer in de frontlinie. Zijn onsterfelijkheidsveld kan zijn team gemakkelijk in leven houden, vooral als een schildtank het bewaakt, en zijn versterkingsmatrix maakt het voor een verdedigend team gemakkelijker om wat schade aan te richten terwijl ze een lading of controlepunt vasthouden.
Tegelijkertijd lijdt hij aan dezelfde problemen als Ana. Zijn primaire vuur is moeilijk onder controle te houden, wat betekent dat spelers met lage tot gemiddelde vaardigheden niet veel schade aanrichten als Baptiste. Hij heeft ook heel weinig zelfgenezing. Alleen zijn Regenerative Burst-vaardigheid geneest hem samen met zijn bondgenoten. Zijn alternatieve vuurgenezing geneest hem niet. Zeer mobiele helden zoals Tracer, Genji, Hanzo, Lucio, Echo en Pharah kunnen zijn Amplification Matrix omzeilen om van een andere kant aan te vallen en Sombra kan zijn Immortality Field hacken, waardoor het onbruikbaar wordt.
Brigitte
Brigitte is half steun, half tank. Ze heeft meer gezondheid dan het gemiddelde ondersteunende personage en kan zichzelf verdedigen met haar kleine schild, dat eruitziet als een miniversie van dat van Reinhardt. Ze is ook het eerste anti-duikpersonage dankzij de terugslag van haar Shield Bash- en Whip Shot-vaardigheden. Genji- en Tracer-spelers moeten er rekening mee houden dat Brigitte letterlijk is ontworpen als een anti-flank- en anti-duikheld.
Dankzij haar halve tankstatus is Brigitte iets langzamer en brokkeliger dan de gemiddelde supportheld. Ze kan vliegende doelen zoals Pharah en Echo niet verdoven. Personages moeten redelijk dicht bij haar komen om haar verdoving te laten werken, wat betekent dat iedereen die op lange afstand kan blijven, meer voordeel heeft. Sterk salvovuur op afstand is een goede manier om haar uit te schakelen.
Kiriko
Kiriko is een ondersteuning die een voorbeeld is van nut boven rauwe genezende output. Net als Ana beloont haar primaire vuur zorgvuldige schoten, en ze heeft een hoge mate van mobiliteit die haar kan helpen om bondgenoten in nood snel te bereiken. Ze is meer een teamspeler dan een soloheld: ze is op haar best als ze Swift Step kan gebruiken om teamgenoten te bereiken en Protection Suzu en Kitsune Rush om ze te reinigen en te polijsten. Hoewel haar Kunai headshot-vermenigvuldiger enorm is, kan ze haar ware potentieel niet alleen bereiken.
Hoewel ze de mobiliteit heeft om snelle DPS-helden zoals Tracer en Genji bij te houden, maakt de precisie van haar Kunai het moeilijk om ze te raken, vooral als je op een headshot mikt. Zeer mobiele schadehelden kunnen rondjes om haar heen rennen zonder zich zorgen te hoeven maken dat ze geraakt worden. Ze is ook zwak voor het beheersen van mensenmassa’s; ze kan wegrennen van gevaarlijke helden met Swift Step, maar er is een korte periode voordat de vaardigheid afgaat, waarin ze kan worden geraakt en onderbroken door aanvallen. Door haar te raken met een verdoving van Roadhog, Ana of Sigma kan ze voorkomen dat ze wegkomt en is ze gemakkelijker te verslaan.
Lucio
Lúcio is snel, klein, mobiel en ongelooflijk leuk om te spelen. Zijn passief maakt het gemakkelijk om langs muren en oppervlakken te glijden, waardoor hij tegen het vijandelijke team kan skaten en mensen kan terugslaan met Soundwave, ook wel bekend als de “boop”. Hij is gespecialiseerd in sterke aanhoudende genezing en heeft het potentieel voor wat spelwaardige omgevingsdoden.
Het is niet verwonderlijk dat hij veel zwakke punten heeft die samengaan met zijn sterke punten. Omdat hij extreem snel en moeilijk te raken is, zullen Soldier: 76 en Cassidy’s hitscan-wapens gemakkelijker hun sporen kunnen vinden. Wapens die automatisch vergrendelen, zoals de straal van Symmetra, de greep van Moira, de elektriciteit van Winston en de geschutskoepel van Torbjorn, zijn ook nuttig. Stuns van tanks kunnen zijn beweging stoppen, waardoor hij niet kan ontsnappen, en Sombra kan zijn genezing volledig uitschakelen met haar Hack.
Genade
Mercy is de première, eenvoudig te spelen, krachtige genezer. De straal van haar staf zet vast en maakt het gemakkelijk om constant te genezen, zelfs voor beginnende spelers. Hoewel ze consequenter het doelwit is in de hogere spellagen, behoudt ze haar nut zelfs daar dankzij de enorme hoeveelheid genezing die ze doet en haar handige spring-glijbewegingspatroon.
Mercy heeft wel een wapen, maar het kost tijd om ernaar te wisselen en het richt niet veel schade aan. Bijna iedereen kan haar meer schade toebrengen, maar als je haar in een vechtsituatie hebt gebracht, heb je waarschijnlijk al verloren omdat Mercy beter geschikt is om snel te ontsnappen door naar een teamgenoot te vliegen dan te blijven staan en te vechten. Soldier: 76, Cassidy, Ashe en Widowmaker kunnen haar gemakkelijk raken met hun hitscan-wapens terwijl ze langzaam door de lucht zweeft. Duikhelden kunnen haar achtervolgen, wat resulteert in moorden voor personages als Genji, Tracer, Winston en Symmetra.
Moira
Moira is een veelzijdig en vaak lastig personage om tegen te spelen. Het bereik van haar primaire vuur van Biotic Grasp is extreem lang om te compenseren voor het feit dat Moira zichzelf en anderen niet kan genezen tenzij ze vijanden aanvalt. De straal vergrendelt automatisch en richt schade aan, wat de dood kan betekenen voor het andere team in combinatie met haar stuiterende Biotische Orb.
Dankzij haar status als dealer van aanhoudende schade, kan uitbarstingsvuur dat Biotic Grasp meer schade kan toebrengen haar sneller verslaan dan anderen. Personages als Junkrat, Pharah en Ana zijn hier geweldig voor. (Pas op: ze kan Junkrat ook goed onder controle krijgen als ze redelijk dicht bij hem is dankzij zijn lage vuursnelheid.) Stuns stoppen haar uiteindelijk, dus Ana en tanks met crowd control hebben de overhand wanneer ze het activeert. Helden op extreem lange afstand, zoals Widowmaker en Ashe, kunnen Biotic Grasp ook helemaal vermijden terwijl ze nog steeds schade aanrichten.
Zenyatta
Zenyatta is een moeilijk personage om te spelen, maar onder zijn moeilijke uiterlijk schuilt een held die goed mikken en zorgvuldig positioneren beloont. Hoewel hij slechts een kleine hoeveelheid genezing uitvoert in vergelijking met andere ondersteuningen, stelt zijn Orb of Discord hem in staat om prioriteit te geven aan doelen voor de rest van het team en te helpen bij het uitschakelen van spraakmakende vijanden. Zijn primaire vuur richt ook een aanzienlijke hoeveelheid schade aan, vooral als je een schot in het hoofd landt.
Al deze kracht komt in een langzaam bewegend pakket. Zenyatta heeft geen bewegingsmogelijkheden, waardoor hij extreem kwetsbaar is voor precisie-headshots van helden als Widowmaker, Ashe, Cassidy en Hanzo. Zijn vuursnelheid is ook laag, wat betekent dat AoE burst-vuur hem knock-out kan slaan voordat hij ooit zijn schoten kan raken. Zenyatta-spelers moeten bang zijn voor Junkrat en Pharah. Zeer mobiele helden zoals Genji, Echo en Doomfist kunnen hem ook gewoon uit de achterhoede jagen.