Dota 2 is een steeds veranderende game met constante updates die de gameplay-mechanica en relatieve speelstijl van helden bij elke patch aanpassen. Hoewel deze updates over het algemeen herstellen wat op dat moment uit balans is, creëren ze uiteindelijk een nieuwe meta die andere helden en items uit de vergetelheid haalt. Met meer dan 120 helden en verschillende itemcombinaties is dit de reden waarom Dota 2 is een moeilijk spel om te balanceren.
De updates van de afgelopen jaren hebben ook weinig gedaan om interesse in het spel te wekken. Dit kan te maken hebben met het feit dat IceFrog, het brein achter de huidige Dota 2 scene, maakt al een tijdje geen deel uit van het project. Nu de terugkeer van IceFrog nabij lijkt te zijn, hopen we op een aantal nieuwe en opwindende veranderingen in het spel, vooral met bepaalde helden die behoorlijk flauw waren.
Dota 2 helden dat nabewerkingen nodig
Met hun relatief lage pickpercentages en gebrek aan actie in competitieve games, blijven deze vijf helden over het algemeen onopgemerkt. Dit komt omdat ze zo vaak zijn gekozen dat de meeste spelers al weten hoe ze ze moeten tegengaan. Een andere reden is dat deze helden ooit op zichzelf waren overweldigd, waardoor hun vaardigheden voortdurend werden aangetast totdat ze op het punt kwamen waarop ze onspeelbaar werden.
Ongeacht de redenen voor de achteruitgang van deze helden in de Dota 2 scène, hier zijn de vijf helden die hoogstwaarschijnlijk een comeback kunnen maken met een herbewerking of twee.
Borstelrug
Bristleback was ooit een van de meest gevreesde helden om tegen te spelen, zowel in competitieve games als in pubs. Hoewel hij nog steeds low-level pubs terroriseert waar spelers niet weten hoe ze tegen hem moeten spelen, is zijn glans in de competitieve scene zo goed als versleten. De held is momenteel de minst gekozen held in de pro-scene, met een hopeloos winstpercentage van 40 procent, terwijl hij in pubs amper boven de 45 procent komt. Dus wat veroorzaakte de drastische achteruitgang van deze held?
Nou, simpel gezegd, de held wordt hard tegengewerkt door een paar monteurs. Een daarvan is de Break-monteur, die de tankiness van de held volledig vernietigt. Aangezien Silver Edge een veelgebruikte pick-up is en helden zoals Viper momenteel in de meta zitten, duurt Bristleback niet erg lang. Genezingsvermindering is een andere grote tegenwerking voor hem en hoewel Spirit Vessel gemakkelijk te verdrijven is, verpesten de gewone Drow Ranger en af en toe Ancient Apparition zijn spel.
En tot slot worden zijn spreuken sinds patch 7.30 generfed. De scepter van zijn Aghanim is niet zo sterk als het ooit was met het cast-bereik dat wordt generfd. Warpath is zwakker geworden in vergelijking met zijn maximale kracht. Hoewel hij nog steeds in een aantal niche-opstellingen werkt, is hij nog steeds onbetrouwbaar als drager of als offlaner. Al deze factoren maken hem tot een ondermaatse keuze, die alleen meestal levensvatbaar is in ongecoördineerde pubs. Hopelijk zien we wat aanpassingen aan deze oude favoriet.
Bewaarder van het licht
O, wat zijn de machtigen gevallen. Keeper of the Light was vorig jaar rond deze tijd een van de sterkste midlane-helden. Dit was te danken aan de Null Talisman-stapelbouw, toen ze spreukversterking boden, waardoor hij eenmalig kruipende golven op niveau zeven kon maken, waardoor hij onmogelijk tegen kon rijden. Hierdoor kon hij de baan en het kleine neutrale kamp flitsen, waardoor hij binnen 15 tot 20 minuten na de wedstrijd uit de hand liep. Hij was vroeger ook de beste vriend van Bristleback en kijk nu eens naar hen.
Sinds Nulls werden herwerkt, daalde zijn vroege efficiëntie drastisch. Toen werd het neutrale kamp verwijderd, waardoor het nog erger werd. Ten slotte werd zijn Will-O-Wisp herwerkt zodat hij een item van 4200 goud nodig had, dat hij nu moeilijker vond om te bewerken, en het was bedoeld om helden niet langer te onderbreken. Dit verwijderde ook de levensvatbaarheid van Keeper of the Light als ondersteunende held, waarbij zijn beste gebruik werkte als een mana-batterij voor zijn kern.
Keeper of the Light is enigszins levensvatbaar in op magie georiënteerde sneeuwbalopstellingen vanwege zijn Solar Bind, maar het is vrij eenvoudig om tegen te gaan en te verdrijven met de veelheid aan Eul’s Scepters en Lotus Orbs. Hij kwam kort terug in de meta als een utility midlaner met Spirit Vessel, maar zelfs die build is eraf gevallen vanwege dispels. Hij is nog steeds een niche-tegenkeuze voor helden zoals Razor, die momenteel in de meta zit, maar verder heeft hij wat aanpassingen nodig om weer sterk te worden.
Necrofos
Necrophos is altijd de klassieke antitankheld geweest sinds zijn introductie in het spel. Momenteel valt de held onder deze vreemde hybride van tank en genezer, waar hij beide niet erg goed in presteert. Dit komt door het feit dat het tankpotentieel van de held ernstig wordt ondermijnd door helden die tegengaan dat hij dominant is in de meta. Zijn kracht is altijd zijn constante schadeoutput en ondersteuning geweest door herhaaldelijk een lage cooldown Death Pulse te gebruiken, maar sommige helden hebben stelling genomen.
Helden zoals Drow Ranger met haar pijlen voor het verminderen van stilte en genezing, hypothermie, vernietigen Necrophos volledig in elke fase van het spel. Viper is een andere krachtige teller die Necrophos afsluit met Nethertoxin en Viper Strike, waardoor zijn eigen Ghost Shroud zich tegen hem keert. Deze helden in combinatie met de constante nerfs van zijn Reaper’s Scythe hebben Necrophos veranderd in een schelp van zijn voormalige machtige zelf.
Tijdens het hoogtepunt van zijn macht zou Necrophos’ Reaper’s Scythe de terugkoop van de vijand na de dood voorkomen of hun respawn-timer aanzienlijk verhogen, waardoor ze effectief een tijdje uit het spel werden gehaald. Deze aspecten in combinatie met een lagere cooldown op Reaper’s Scythe maakten hem ooit overal tot de vloek van pub- en pro-games. De eens zo gevreesde Necrophos is nu vervangen door een extra gezondheids- en mana-herstelbuff en heeft nu dringend wat aanpassingen aan zijn capaciteiten nodig.
spook moordenaar
Phantom Assassin valt in dezelfde geest als Bristleback, ze domineert low-level pubs en haar effectiviteit neigt geleidelijk af te nemen naarmate je hogerop komt. Ze komt nu vrijwel niet voor in pro-games, tenzij er een perfecte opstelling om haar heen wordt opgesteld om haar speelstijl mogelijk te maken. Ze heeft een bijna perfecte game nodig om goed te kunnen presteren, met zachte doelen die ze in een paar treffers kan vermoorden voordat ze het teamgevecht wint.
Het probleem met Phantom Assassin is dat ze twee harde counters heeft. Een van hen is wederom de Break-monteur. Haar ontwijking en kritieke aanvallen worden volledig uitgeschakeld wanneer ze het effect heeft van een pauze, waardoor ze vrijwel ondoeltreffend wordt in een gevecht. Ten tweede, als de vijandelijke held een Monkey King Bar koopt, is haar potentieel om met hen te handelen verwaarloosbaar en sterft ze vanwege haar lage gezondheidsvoorraad.
Haar levensvatbaarheid in games nam kort toe met de toevoeging van haar Fan of Knives Aghanim’s Shard, maar haar nadelen komen vaker voor om een keuze te rechtvaardigen. Ze veroorzaakt niets anders dan ruwe schade, die kan worden verzacht door spelers die weten hoe ze om haar heen moeten spelen. Haar grootste bron van schade is willekeurige kans, wat betekent dat het minder afhankelijk is van vaardigheid en meer van geluk. Een held die vertrouwt op waarschijnlijkheid op het niveau van Phantom Assassin is een recept voor mislukking. Hier hopen we binnenkort op wat aanpassingen.
Windranger
Windranger is altijd een vreemde held geweest om te categoriseren. Dit komt door haar aangeboren veelzijdigheid als het gaat om haar vaardigheden. Ze kan eenvoudig door haar spreuken DPS uitschakelen, vernietigen, ontsnappen en consistente DPS uitdelen. Het probleem hier is dat de helft van haar vaardigheden pure skillshots zijn, terwijl de andere helft op zijn best onbetrouwbaar is tegen ervaren spelers. Windranger gedijt op het verwijderen van één held uit het gevecht voordat het zelfs maar begint en zelfs dat potentieel is de laatste tijd enigszins ondermijnd.
Om echt te slagen met deze held, moet je je volledig inzetten om de moord veilig te stellen. Als een Windrun in een Shackleshot in een Powershot/Focus Fire-burst niet met succes gebeurt, staat ze open voor een gemakkelijk tegenspel omdat ze een vreselijke gezondheidsvoorraad en bepantsering heeft om elke vorm van vergelding te overleven. Dit werkt goed in pubs op een laag niveau vanwege het gebrek aan kaartbewustzijn. Een goede knipperinitiatie kan een backline-ondersteuningsheld uitschakelen voordat de vijand kan reageren terwijl Windranger Wind wegrent.
Tegen ervaren spelers is het echter een heel ander verhaal. Ze heeft verschillende items nodig om zichzelf te positioneren en moorden veilig te stellen, wat ze alleen als kern kan doen. En zelfs dan heeft ze op zijn best een middelmatige laning-fase en is ze niet de snelste flitsboer. De introductie van haar Gale Force Aghanim’s Shard opende het potentieel van een goede ondersteuning voor positie vier vanwege het wereldwijde castbereik, maar zelfs dat werd onlangs opgemerkt.
Simpel gezegd, er zijn andere helden die kunnen doen wat zij doet, maar dan beter. Daarom denken we dat ze een van de belangrijkste kandidaten is die een herbewerking kan gebruiken.
Zoals de staat is van zo’n dynamisch spel met zoveel variabelen, hebben helden de neiging om te verdwalen in de shuffle ten gunste van sterkere helden die opduiken wanneer de huidige metagame gunstig voor hen is. Hoewel het bijna onmogelijk is om zo’n game goed in balans te brengen, hopen we dat sommige van deze oude favorieten, die zoveel liefde krijgen van de community, snel weer in de game komen, zodat we hun grootsheid weer kunnen aanschouwen.