VALORANT blijft een van de toptitels die in 2024 zijn vierde jaar ingaat, maar de game is nog lang niet voltooid.
Als live-servicetitel: VALORANT profiteert van consistente updates, tegemoetkomend aan de behoeften en wensen van spelers over de hele wereld. Toch staan ook live servicegames voortdurend onder druk om aan deze verwachtingen te voldoen.
Hoewel VALORANT had een geweldige run in 2023, met nieuwe inhoud die spelers aan hun computers gebonden hield, er zijn een paar dingen die we dit jaar willen zien van Riot’s hero shooter om hem in de goede richting te houden.
Hier zijn de vijf belangrijkste dingen die we graag willen zien VALORANT in 2024.
- Consistentie tussen agentklassen
- Meer kennis voor iedereen
- Voorbereidingstijd voor Premier
- Gevarieerde huidprijspunten
- Herhaalmodus
Consistentie tussen agentklassen
Een van de grootste problemen met VALORANT Wat in 2023 voor veel spelers misschien onder de radar is gebleven, is de inconsistentie tussen agenten van dezelfde klasse. Hoewel dit een probleem is geweest bij verschillende releases van agenten, hebben de drie agenten die in 2023 zijn uitgebracht dit probleem versterkt.
VALORANT heeft vier agentklassen: Duelist, Sentinel, Initiator en Controller. Een goed uitgebalanceerd team zal bestaan uit één agent uit elke klasse om verschillende rollen te vervullen die nodig zijn om te werken aan het doel van het planten van de piek of het verdedigen van een locatie. Elke agentklasse heeft verschillende specialiteiten, en hoewel er enige overlap is, blijven bepaalde vaardigheden meestal in één agentklasse. Rook zit bijvoorbeeld bijna uitsluitend in de hulpprogramma’s van Controller-agenten.
Het probleem is dat bij elk nieuw agentontwerp sommige elementen elkaar gaan overlappen, tot het punt waarop we niet meer zeker weten of sommige agenten echt bij de identiteit van hun klasse passen. Deze kwestie begon eigenlijk helemaal terug in 2021 toen Chamber werd uitgebracht, een Sentinel die furore maakte in de competitiescene door als duellist te worden gebruikt.
Hoewel er geen enkel probleem is met het verleggen van de grenzen van verschillende agenten om hun vaardigheden op nieuwe en creatieve manieren te gebruiken, kan een dergelijke inconsistentie tussen elke rol het spel feitelijk minder toegankelijk maken.
Het grootste, in het oog springende voorbeeld van dit probleem in 2023 was Deadlock. De Noorse Sentinel werd gebrandmerkt als een meester in de flankbewaking, met inzetbare geluidsvallen en een net om vijanden in de val te lokken. Haar kenmerkende vaardigheid is echter een enorm schild dat een knelpunt volledig blokkeert – iets dat normaal gesproken voorbehouden is aan Controllers.
Een ander opvallend probleem met Deadlock is dat haar flankobservatievaardigheden bij de release niet op dezelfde manier werkten als de andere Sentinels in haar klas. Terwijl andere agenten hun nut kunnen oppakken en opnieuw plaatsen, kan zij dat niet, wat op zichzelf een enorme nerf is, maar ook de integriteit van de Sentinel-categorie als geheel ondermijnt.
Als Riot wil blijven vasthouden aan een model dat agenten in vier verschillende categorieën sorteert, moeten we meer consistentie zien tussen agenten van dezelfde klasse. Dit maakt het spel, dat al 23 agenten moet leren, toegankelijker. Momenteel, VALORANT is bijna overweldigend voor nieuwe spelers, en nieuwe agenten verrassen zelfs veteranen.
Meer kennis voor iedereen
Nog een inconsistentie in de manier waarop Riot de verschillende agenten behandelt VALORANT is dat sommigen simpelweg veel meer kennis hebben dan anderen. Hoewel sommige agenten in meerdere films, illustraties en in-game cosmetica te zien zijn, zijn andere nog steeds een mysterie, en niet op een coole manier zoals Omen.
Het verschil in kennis dat aan elk wordt toegewezen VALORANT agent heeft waarschijnlijk ook te maken met een strakke tijdlijn en releaseschema dat niet alleen in evenwicht is rond Riot’s eigen zakelijke prikkels, maar ook het competitieve VCT-seizoen, dat geen franchise is, en de wensen van wereldwijde spelers. Iso werd bijvoorbeeld daarna vrijgelaten VALORANT speelbaar werd in China.
Als de game echter zoveel unieke personages met verschillende vaardigheden naar voren brengt die verschillende soorten potentiële spelers vertegenwoordigen, verdient elke agent zijn tijd in de schijnwerpers.
Een extreem voorbeeld hiervan is de kennis die we hebben gekregen voor agenten als Neon, Killjoy en zelfs Harbor, in vergelijking met die als Phoenix, Iso en Breach.
Hoewel Neon naar onze mening de beste release van alle agenten had, met prachtige filmische elementen en vaardigheden die aansluiten bij haar vurige persoonlijkheid, zijn sommige van de oudere agenten in de game al jaren niet meer aangeraakt. Wanneer hebben we Breach voor het laatst in een film gezien? Of een grappige spelerskaart met hem erop?
Alle agenten binnen VALORANT hebben iets om op tafel te brengen, dus laten we een aantal oude personages opnieuw bekijken en ze ook laten schitteren.
Voorbereidingstijd voor Premier
Riot heeft in 2023 verschillende ongelooflijke wijzigingen aangebracht in het Premier-model, zoals het toevoegen van een oefen-/scrimmage-tijdslot en het wijzigen van de play-offprocedures, maar het systeem heeft nog steeds een paar dingen die het nog beter kunnen maken.
Ons grootste probleem met Premier is dat de tijd tussen de seizoenen erg kort is. Hoewel het geweldig is om consistentie te hebben, waardoor spelers regelmatig kunnen strijden en vaardigheden en vertrouwen kunnen opdoen, maakt de korte doorlooptijd het moeilijk voor je team om zich voor een nieuw seizoen te resetten. Tot nu toe heeft Premier drie bètaseizoenen en één officieel seizoen gehad.
Als je de tijd wilt nemen om te resetten en wijzigingen aan te brengen in je team, zoals een roosterwisseling of een strategische mix-up, is er heel weinig tijd om dat te doen. Premier-seizoenen worden ook op onregelmatige basis aangekondigd, dus het is behoorlijk moeilijk om te voorspellen hoeveel tijd je überhaupt zult hebben om deze wijzigingen door te voeren. Tot nu toe lijkt de tijd tussen de seizoenen ongeveer 1-2 weken te bedragen.
Hoewel Riot geweldig is geweest in het communiceren en vastleggen van een schema voor elk seizoen van Premier, is het de tijd ertussen die mij en mijn teamgenoten blijft puzzelen. Hopelijk kan Riot het schema gladstrijken nu Premier uit de bètamodus is.
Gevarieerde huidprijspunten
Riot is doorgegaan met het toevoegen van een grote verscheidenheid aan kleurrijke en charismatische cosmetica VALORANT in 2023, zozeer zelfs dat spelers huidvermoeidheid kunnen krijgen omdat elke nieuwe bundel beter is dan de vorige.
De meeste van deze hoogwaardige skinbundels die de meeste aandacht van fans krijgen, zijn eerlijk gezegd belachelijk duur. Ik heb veel geld in het spel uitgegeven, maar niet iedereen heeft de mogelijkheid om dat te doen.
Hoewel sommigen misschien beweren dat skins puur een luxeartikel zijn en de gameplay niet echt beïnvloeden, zou het geweldig zijn om meer skins tegen verschillende prijsniveaus te zien. Hoewel VALORANT Spelers staan enigszins bekend om hun hekel aan skins zonder VFX of coole kleurvariaties. Wij vinden het leuk om deze duurdere drops te combineren met andere skins voor een ander prijsniveau.
Herhaalmodus
Word je het beu om de NVIDIA GeForce Experience te gebruiken om al je zieken te clippen? VALORANT Toneelstukken? Of de Premier-wedstrijd van je team streamen op Twitch, zodat je een overzicht hebt van hoe je hebt gespeeld? Ja, wij ook. Een ding VALORANT dringend nodig heeft is een replay-modus.
Terwijl vergelijkende titels zoals Overwatch 2 hebben al jaren uitgebreide replay-modi, Riot heeft er nog geen herhalingen in geïmplementeerd VALORANT ondanks beloftes dat de modus in ontwikkeling is. Het is verrassend dat de game letterlijk een in-client competitief systeem heeft, maar geen replay-modus.
Spelers kunnen hun fouten en problemen met teamspel beter volgen en zelfs respectloos gedrag van teamgenoten verifiëren met behulp van een herhalingssysteem, waardoor het een van onze belangrijkste must-sees is voor VALORANT in 2024.