Als live-servicetitel met een aanzienlijke competitieve en informele spelersbasis, VALORANT heeft uitstekend werk geleverd door inhoud en functies toe te voegen om zijn spelers tevreden te houden. Maar er zijn enkele belangrijke functies die schokkend genoeg nog steeds niet zijn toegevoegd nu de game zijn vierde volledige kalenderjaar ingaat.
Als ik functies zeg, heb ik het niet over nieuwe kaarten of agenten. Ze worden regelmatig in een gestaag tempo uitgebracht, wat logisch is. Elke nieuwe release krijgt tijd om op adem te komen, tijd voor spelers om het uit te testen en tijd voor Riot om eventuele wijzigingen aan te brengen voordat er nog meer grote nieuwe toevoegingen plaatsvinden. In plaats daarvan bedoel ik met functies verbeteringen in de levenskwaliteit, add-ons en nieuwe opties om te verbeteren VALORANT’s gameplay en algehele ervaring.
VALORANT heeft deze vier belangrijke kenmerken nodig in 2024.
Tactische time-outs
Op de een of andere manier, VALORANT’s De Premier-modus, die nu letterlijk dient als het belangrijkste pad naar pro-play, bevatte geen tactische time-outs tijdens de bèta, maar deze waren in ieder geval op tijd voor de volledige lancering in oktober. Toch wordt het tijd dat er tactische time-outs aan de competitie worden toegevoegd.
Als je ooit competitief hebt gespeeld VALORANT, weet je dat er altijd iets mis kan gaan, vooral in de solo-wachtrij. Als een speler naar AFK moet, zelfs niet voor een korte tijd, kan een team het spel op geen enkele manier pauzeren, waardoor hij of zij minstens een ronde in het nadeel moet spelen. Riot zou zo snel mogelijk tactische time-outs aan de competitie moeten toevoegen.
Kaart selectie
Hoewel Riot wil dat spelers de hele kaartenpool ervaren, willen spelers soms een pauze van bepaalde kaarten of de mogelijkheid om op één specifieke kaart te spelen. Gezien zijn kleine kaartenpool en grote spelersbasis, VALORANT zou spelers kaarten moeten laten kiezen, hetzij via een pick-and-ban-systeem, hetzij via kaartspecifieke wachtrijen.
Systeem voor opnieuw afspelen en markeren
VALORANT Spelers vragen nu al ruim een jaar om een in-game replay-systeem, geleid door leden van de professionele gemeenschap die een systeem nodig hebben waarmee ze VOD’s veel gemakkelijker kunnen delen. De frustraties van spelers werden vergroot door lekken die duidden op een mobiele versie van VALORANT gelanceerd met een replay- en highlight-systeem, en de laatste officiële vermelding van een in-game replay-systeem was in januari 2023. Deze functie moet in 2024 naar het basisspel komen, hopelijk voordat de mobiele versie live gaat.
Complimenten
VALORANT spelers hebben moeite met het vergeten van teamgenoten die opvallen, ten goede of ten kwade. Er is een systeem voor het rapporteren van de slechte, maar waarom hebben we er niet een die de goede onderschrijft? Er zijn talloze manieren waarop je spelers met een positieve score kunt belonen, of dat nu wachtrijprioriteiten zijn of zelfs een cosmetische beloning aan het einde van de handeling. De strijd tegen toxiciteit in games zoals VALORANT is nooit echt te winnen, maar een in-game complimentensysteem zou het tij kunnen keren.