Dota 2The International 2022 is minder dan een maand verwijderd en Valve is nog steeds bezig met het aanpassen van de toernooipatch. Patch 7.32c is onlangs uitgebracht, met nerfs voor helden die de afgelopen maanden bovenaan de meta hebben gestaan.
Elk jaar probeert Valve met de meest optimale patch te komen om variabiliteit tijdens TI te garanderen. Het oppoetsen van de zwakke helden zal niet altijd de oplossing zijn voor elk probleem en sommige zullen nerfs nodig hebben, zodat ze gelijkelijk kunnen worden geëvenaard door andere helden.
Net als eerdere patches was 7.32c ook hard voor bepaalde helden, terwijl anderen het met een klap op de pols haalden.
Dit zijn de grootste winnaars en verliezers van de Dota 2 patch 7.32c.
Winnaars van de Dota 2 patch 7.32c
Premie Jager

Bounty Hunter is opgepoetst met veranderingen die de afgelopen paar patches onder de radar zijn gevlogen. Van meer bepantsering tot meer schade, Bounty Hunter werd een vroeg spelbeest.
Patch 7.32c heeft nog eens drie basisschade toegevoegd aan Bounty Hunter. Hoewel de verandering misschien onbeduidend lijkt, zullen supporters die tegen Bounty Hunter strijden de hitte voelen. In combinatie met een sterke laner met mobiliteitsbeperkende vaardigheden, kan Bounty Hunter vroege moorden verzamelen om zijn team een voordeel te geven.
Bounty Hunter-wijzigingen:
- Basisschade verhoogd met 3
Slardar

Patch 7.32c bevat niet veel grote verbeteringen en de veranderingen die Slardar heeft ontvangen, kunnen op het eerste gezicht onopgemerkt blijven. Slardar’s vroege spel is al een tijdje zwak en hij had behoorlijk wat tijd nodig om in een verbluffende machine te veranderen.
De bewegingssnelheidsverbetering voor Guardian Sprint stelt Slardar in staat sneller rond te dwalen op de kaart, terwijl de verdovingsduurverbetering voor Bash of the Deep misschien relevanter is in teamgevechten in het vroege spel, omdat hij in staat zal zijn om maximaliseer eerst zijn andere spreuken.
Slardar-wijzigingen
- Guardian Sprint
- De bewegingssnelheid van de bonusrivier is verhoogd van 15 procent naar 18 procent
- Bash of the Deep
- Stun Duration verhoogd van 1.0/1.1/1.2/1.3s naar 1.3s
Verliezers van de Dota 2 patch 7.32c
Adder

Viper kan gewoon geen adempauze krijgen in 7.32. De gameplay-patch begon met grote nerfs voor de held en hij wordt nog steeds geraakt door de nerf-hamer.
Viper’s Poison Attack was nerfed en het vertraagt nu voor een stuk minder op vroege niveaus. Dit vermindert het moordpotentieel van de held tijdens de laning-fase, wat een van de belangrijkste factoren was achter zijn dominantie in de meta.
Viper-wijzigingen:
- gif aanval
- Bewegingssnelheid Langzaam per stapel verlaagd van 6/8/10/12 procent naar 3/6/9/12 procent
Gezichtsloze leegte

Faceless Void is de laatste tijd overal in de meta geweest. Spelen tegen de Faceless was nogal moeilijk, vooral tijdens de late game. Toen hij eenmaal een Refresher Orb en een Refresher Shard had gekozen, was het bijna onmogelijk om rond de drievoudige ultieme combo van Faceless Void te spelen, maar daar kwam een einde aan met patch 7.32c.
Refresher Orb en Refresher Shard delen nu een cooldown en de cooldowns tikken niet meer wanneer de items in de rugzak worden geplaatst.
Faceless Void ontving ook nerfs voor Time Walk, Time Dilation en zijn talenten, wat het hem tijdens het midden van het spel moeilijk zal maken.
Gezichtsloze Void-wijzigingen:
- Tijdwandeling
- Scherfbonusbereik verlaagd van 300 naar 150
- Tijdsdilatatie
- Schade per cooldown per seconde verlaagd van 10/11/12/13 naar 7/9/11/13
- Talenten
- Level 15 Talent Time Walk Cooldown-reductie verlaagd van 1.5s naar 1s
- Level 20 Talent Attack Speed tijdens Chronosphere verlaagd van +120 naar +95