Na vele seizoenen zonder nieuwe spelmodi om van te genieten, komt League of Legends spelers krijgen eindelijk een voorproefje van de toekomst met de aankomende nieuwe deathmatch-spelmodus van Riot Games.
Deze nieuwe spelmodus bevat vier teams van twee die over meerdere rondes strijden, terwijl ze ook items kopen, augments en een level omhoog gaan tussen de gevechten door. Een team wordt uitgeschakeld nadat het genoeg rondes heeft verloren, maar ze kunnen meteen in een nieuw spel springen in een vergelijkbare stijl als Teamfight Tactics‘ Double Up-modus, waarin twee spelers hun krachten bundelen met hun verschillende composities.
Riot wil spelers zo snel mogelijk in kampioen-tegen-kampioen-gevechten krijgen en er tegelijkertijd voor zorgen dat ze minder tijd dood doorbrengen en meer tijd besteden aan het uitproberen van nieuwe strategieën in de strijd.
Competitiede releasedatum van de deathmatch
Riot Games heeft bevestigd dat de 2v2v2v2 deathmatch-spelmodus over een paar maanden zal worden uitgebracht voor het jaarlijkse zomerevenement. Hoewel er geen specifieke datum werd genoemd, begon het zomerevenement van vorig jaar op 15 juli en duurde het een hele maand. Het evenement had een Star Guardian-thema en debuteerde met meerdere verschillende skins, een evenementpas en andere cosmetica die te koop waren.
Wat betreft de deathmatch-modus, het werd ook bevestigd door studiohoofd Andrei “Meddler” van Roon om “redelijk verfijnd” te zijn en geen prototype of testrun zoals andere spelmodi die in het verleden zijn uitgebracht. Nexus Blitz was bijvoorbeeld slechts een experimentele testrun die in 2018 twee maanden duurde en een heleboel nieuwe elementen en in-game-evenementen opleverde die leven in de informele spelersbasis brachten.
Gerelateerd: Riot biedt een diepe duik in de aankomende 2-vs-2 deathmatch-modus van League
Competitie’s deathmatch wordt gespeeld op een nieuwe map die speciaal voor de spelmodus is opgebouwd. Er waren enkele concepten die suggereerden dat de kaart relatief klein zal zijn in vergelijking met Summoner’s Rift en een hoofdgebied in het midden zal hebben met verschillende terrein- en kaartelementen om meer variatie in de gameplay mogelijk te maken.