van VALORANT HUD-updates passen niet altijd goed bij zijn assertieve spelersbestand. Deze keer hebben spelers een subtiele, verontrustende verandering opgemerkt in de indicatoren voor gezondheidspunten (HP) en munitie, die Riot lijkt te hebben weggelaten uit de patch-aantekeningen – en ze zijn niet blij.
Op 2 juni, in een Reddit-post, a VALORANT speler genaamd TheHyperactiveDuck vroeg zich af waarom niemand het heeft over de wijziging van indicatoren voor lage HP en lage munitie, die hun diepe rode kleur hebben verloren en niet langer duidelijk zichtbaar zijn.
“Het knipperende wit en lichtrood is zo erg en zo veel moeilijker te realiseren. Niemand wilde deze verandering en de verandering is zo vervelend om snel te zien of je laag in een koppelings- of hogedruksituatie zit”, zeiden ze.
Vroeger was de indicator schijnbaar helderder, hoewel hij vroeger rood en wit flitste zoals nu.
Het verschil lijkt misschien klein, maar de post van TheHyperactiveDuck trok verschillende reacties, die allemaal de “onnodige” aanpassing afkeurden. Spelers vinden het moeilijker om op te merken dat hun wapen moet worden herladen en lopen zelfs een lage HP-indicator mis, die beide kunnen leiden tot slechte besluitvorming in VALORANT.
“Ik merkte dat ik en mijn teamgenoten meer duels verloren omdat we geen munitie meer hadden. De rode waarschuwing is nu erg zwak, dus we merken niet dat we moeten herladen”, merkte een speler op.
Als je goed kijkt, is het verschil nauwelijks zichtbaar, wat waarschijnlijk de reden is waarom tot nu toe niemand de discussie op gang heeft gebracht. Hoewel velen dachten dat het een nieuwe UI-functie was, dachten sommige spelers dat het een bug was. Eén speler dacht dat het hun verbeelding was dat de indicator eerder helderder rood was.
Het is verrassend hoe louter een visuele verandering, die de gemeenschap behoorlijk wat tijd kostte om zich te realiseren, een concurrentievoordeel kan stelen in de tactische shooter. In een verhitte, chaotische strijd kan een onopvallende urgentie-indicator zeker moeilijk op te merken zijn, vooral voor degenen die geen perfect zicht hebben.
Spelers hadden ook kritiek op Riot voor het doorvoeren van irrelevante aanpassingen aan de van VALORANT gebruikersinterface: wijzigingen waar niemand om heeft gevraagd. De indicator tweak werd niet eens genoemd in de patch-opmerkingen, mogelijk omdat het bedoeld was om stilzwijgend te gebeuren.
Eerder verwijderde Riot stilletjes de “Headshot” -tekst van onder de Kill Banner om visuele rommel te verminderen, een andere UI-update die de spelersbasis niet goedkeurde.
Vanaf nu weten we niet of de vermindering van de kleurhelderheid van de indicator een beoogde verandering is ten opzichte van Riot. Als het slechts een bug is, kan Riot een oplossing implementeren om het probleem in de volgende patch op te lossen.