The Mageseeker: een League of Legends-verhaal gaat verder dan het delen van het achtergrondverhaal van een kampioen uit de Riot Games-titel en begint aan een politieke reis doorspekt met magie. Het verhaal volgt Sylas, een voormalige Mageseeker, terwijl hij de ketenen van zijn gevangenschap verbreekt en belooft Demacia te bevrijden van de corruptie en angst die door het heersende regime zijn ingesteld. De Unshackled Sylas zullen zich aansluiten bij dezelfde rebellie die hij heeft ontketend en zullen leren zijn eigen verlangen naar wraak opzij te zetten om de leider te zijn die zijn volk nodig heeft.
Het is een verhaal over angst, hoop, wraak en vergeving, allemaal vervat in een uitdagende politieke omgeving die diep duikt in de hypocrisie van de grote natie Demacia. De magiër is een solide op zichzelf staande game die kan worden gespeeld zonder voorafgaande kennis van de belangrijkste League of Legends universum dat de creatie ervan inspireerde. Maar fans van Runeterra’s overlevering zullen dolblij zijn om het donkere bos rond de grote stad Demacia, Terbisia, Meltridge en alle andere locaties te verkennen die alleen stippen op een interactieve kaart voor.
De magiër leert hoe een opstand kan uitgroeien van een kleine vonk tot een brullende vlam die de toekomst van een hele natie kan opfleuren. De hoofdmissies bieden unieke verhaallijnen en interessante gevechtsontmoetingen, terwijl de secundaire missies in het begin een beetje repetitief kunnen aanvoelen. Gelukkig verandert de mogelijkheid om te veranderen welke boosts je gebruikt voor welke spreuken elke run voldoende verandert om diepte toe te voegen die ervoor zorgt dat deze missies interessant blijven.
De muziek en animatie zullen je betoveren
Terwijl het politieke thema door het hele spel loopt en het hoofdverhaal in de richting van de evolutie van een natie beweegt, wisselen de schakeringen van de plot af van luchtige romantiek tot diepe wanhoop. Nog voordat de personages de kans krijgen om met elkaar te communiceren, wordt de toon van elke ontmoeting bepaald door sfeervolle muziek die bij elke scène past en de subtiele emoties van elk moment perfect weergeeft.
Gareth Coker wordt gecrediteerd voor The Mageseeker-muziek en heeft ook aan The Ruined King gewerkt spel. Zijn werk blijft perfect passen bij de titels van Riot Forge en die van Mageseeker liedjes zouden net zo thuis voelen in een epische Game of Thrones aflevering. De duistere en corrupte kant van de natie Demacia wordt gevoeld door elke noot van het orgel in het kantoor van Eldred, het verdriet van spijt of het verlies van een vriend wordt perfect benadrukt door elke cellosolo in het spel.
Elke set en omgeving heeft zijn eigen track die de beelden die je ziet nabootst, en de spot-on geluidseffecten geven de game dat extraatje waardoor alles meeslepender aanvoelt. De kleine details die Mageseeker maken nog helderder schijnen, zijn niet alleen te vinden in geluiden, maar ook in de kleine veranderingen in de omgeving als Sylas langsloopt en in de animaties van de spreuk. Het kunst- en animatieteam van Digital Sun overtrof onze verwachtingen met de toewijding die in elke pixel van The Mageseeker is gestoken.
Duidelijkere aanpassingen zijn te zien in de schuilplaats van de magiërs gedurende het spel, wat zorgt voor een vermakelijke maar ontspannende omgeving voor spelers om tussen missies door te verkennen. In de steeds veranderende basis, League fans zullen blij zijn om bekende items te zien en beschrijvingen van bekende personages uit andere regio’s van Runeterra te herkennen.
Hoewel er niet zoveel Easter Eggs zijn als fans van de overlevering waarschijnlijk wilden, zijn iconische objecten, namen en zelfs games uit het universum van Riot Games met elkaar verweven in The Mageseeker– maar ze zijn voor jou om jezelf te ontdekken.
Complexe maar lonende vechtstijl om je eigen te maken
De unieke gevechtsstijl van Sylas combineert brute kracht met zorgvuldig vervaardigde (of gestolen) spreuken om een unieke kijk op de gevechten en bewegingen in het spel te creëren. Net als in League, kan Sylas zijn kettingen gebruiken om zijn tegenstanders fysiek te verpletteren, ze vast te pakken en naar ze toe te springen – of naar een object – en de spreuken van de vijanden te stelen om ze de zijne te maken. Terwijl je nieuwe en oude gezichten tegenkomt, zul je ook bekende spreuken zien en nieuwe leren om te combineren en hun eigen vechtstijl te vinden.
Verhalend gezien is er weinig ruimte om je eigen weg te banen in The Mageseeker, aangezien het spel je naar een voorbestemd lot leidt, maar hoe Sylas zich een weg baant naar zijn bestemming is aan jou. Het is niet meteen duidelijk wat de optimale manier van vechten is, waardoor je zowel fysieke aanvallen als spreuken moet combineren.
Je kunt nieuwe spreuken leren door ze te stelen van hun eigenaar, meestal een tegenstander, en ze ontgrendelen door hulp te krijgen van een van de bondgenoten in de schuilplaats van de magiër. De secundaire missies zijn een geweldige manier om te experimenteren met verschillende combinaties van spreuken die je vrijspeelt naarmate het spel vordert. Gevechten zijn snel en vereisen dat je reactief bent, zelfs op de laagste moeilijkheidsgraad, en het vraagt je om fysieke aanvallen in streepjes te koppelen aan spreuken in speciale bewegingen terwijl je vijandelijke aanvallen ontwijkt.
Speciale bewegingen en combo’s kunnen worden geleerd door volgers te verwerven en ze samen met Sylas op de missie te brengen. Hun onderscheidende bewegingen vereisen een specifieke toetscombinatie die zelfs voor de snelste en meest gecoördineerde gamers een goede uitdaging vormt, maar in het begin kan het moeilijk zijn voor minder ervaren spelers. Toch is het blindelings inslaan van knoppen even vermakelijk.
Heldere kleuren en verbluffende visuele effecten maken het gemakkelijk om de spreuken en elementaire magie te herkennen die door verschillende vijanden worden gebruikt. En hoewel de frequente tegenstanders maar één spreuk kunnen gebruiken, kan Sylas ze allemaal stelen en er maximaal vier opslaan, plus een ultieme vaardigheid naar keuze. Helaas wordt niet goed aangegeven hoe je tussen de opgeslagen spreuken kunt wisselen tijdens een gevecht of wanneer je niet in de buurt van een opslagpunt bent.
Drie manieren om te genieten van het afbreken van een koninkrijk
De grootste troeven van de game zijn het hoge potentieel voor snelle runs en de perfecte balans tussen verhaal en gameplay. Aan het begin van het spel kun je de moeilijkheidsgraad van je run kiezen door voorrang te geven aan het verhaal of het gevecht, wat alle soorten gamers tevreden stelt.
Voor liefhebbers van overleveringen zal de moeilijkheidsgraad “Rebel” de meest voor de hand liggende keuze zijn, omdat het je de kans geeft om alle verborgen stukjes van het verhaal in de game te verkennen en te onthullen. Voor door gevechten gedreven gamers is de “King Slayer” misschien wel waar je de meeste uitdagingen zult vinden – dezelfde keuze kan worden gemaakt voor speedrunners die hun grenzen willen verleggen. Competitie spelers die een ander soort spel dan MOBA’s willen uitproberen, kunnen gebruikmaken van de moeilijkheidsgraad “Chain Breaker”, die een gemiddelde moeilijkheidsgraad combineert met vechten met tal van mogelijkheden om de kennis van Dmacia’s territoria te verkennen.
Algehele ervaring met The Mageseeker als een Liga fan is een vermakelijke onderbreking van de Rift vergezeld van een geweldige soundtrack, beelden en boeiende gameplay. Voor de bescheiden prijs van $ 29,99, The Mageseeker: a League of Legends Verhaal geeft fans van Runeterra een unieke manier om meer van hun favoriete universum te ontdekken.
Score: 8/10
Openbaarmaking: ons recensie-exemplaar van The Mageseeker: A League of Legends Story werd verstrekt met dank aan Riot Forge.