Ongeacht de titel kunnen gerangschikte games overdreven competitief, giftig, onderdrukkend en soms gewoon niet leuk zijn. Als er zoveel updates en wijzigingen zijn in hoe gerangschikte games en het matchmaking-proces zijn, kan het aanvoelen als een zware strijd – en dat specifieke probleem is langzaam aan het etteren in Overwatch 2.
Als een OW2 zei gamer op 20 aprilhun gerangschikte games in Overwatch 2 allesbehalve leuk geworden. Hoewel ze ontdekten dat ze supersnelle wachtrijen hadden, was de kwaliteit van hun games meer dan slecht.
In dit voorbeeld de Overwatch speler zei dat teamgenoten rollen speelden die ze niet kenden en dat de gerangschikte spreiding enorm was. Gecombineerd zorgde het voor een kantelervaring.
Helaas is dat ook geen unieke ervaring, en ze waren niet de enigen die Blizzard opriepen om iets aan het systeem te veranderen. Veel spelers hebben onlangs ontdekt dat ze, ongeacht de modus, worden gekoppeld aan spelers van een andere rang. Dit zorgt helaas voor een zware onbalans in teams.
Volgens spelers is matchmaking zo veranderd dat het dat wel is slechter dan in vorige OW seizoenen. En sommige spelers zijn zelfs ervaren lange wachttijden met dezelfde onevenwichtige teamsamenstellingen. Er is dus geen win-winsituatie.
Het is triest om te zeggen, maar de matchmaking-problemen waren redelijk consistent in Overwatch, Overwatch gegeven stond bekend om lange wachttijden en slechte games. Nu, Overwatch 2 heeft korte wachttijden en slechte games. En alles wat het doet is “het spel doden”, Verklaarden spelers in de thread van 20 april en creëerden ze hartverscheurende wedstrijden die alleen de verwachting in zich droegen om te stampen of gestampt te worden zonder daartussenin.
Blizzard moet nog reageren op deze OW2 klachten.
Hopelijk echter de Overwatch ontwikkelaars zien de problemen van de spelers en helpen de matchmaking een beetje te egaliseren om gerangschikte wachtrijen een soepelere ervaring te maken.