Een van de van VALORANT meest dichtbevolkte competitieve rangen, de Gold-laag, herbergt verrassend genoeg slechts vijf agenten met positieve winstpercentages op dit moment.
Goud is altijd een cruciaal niveau geweest in de tactische shooter, berucht vanwege het huisvesten van de meest koppige VALORANT spelers en ongelooflijk moeilijk om uit te klimmen. Maar garandeert het vergrendelen van deze succesvolle agenten een overwinning? Helaas is het niet zo eenvoudig.
Volgens Blitz.gg’s statistiekenpagina voor Episode Six, Act Three zijn de agenten met winstpercentages van meer dan 50 procent in de Gold Three-laag Brimstone (51 procent), Phoenix (50,6 procent), Reyna (50,5 procent), Sage (50,4 procent) en Killjoy (50 procent). ). En al deze personages hebben één ding gemeen: onafhankelijkheid.

VALORANT is sterk teamgebaseerd, maar de meeste spelers staan solo in de rij. Solowachters zijn geen onbekende in communicatiehiaten en inconsistente coördinatie. Dat gezegd hebbende, er zijn enkele agenten die u kunt kiezen om de noodzaak weg te nemen om uw plan constant met het team te delen.
Brimstone, Phoenix, Reyna, Sage en Killjoy zijn perfecte keuzes voor solo-wachters die geen consistentie hebben, maar op goede dagen in staat zijn om hun team naar een glorieuze overwinning te leiden.
Brimstone is een ongelooflijk sterke controller-agent als je weet wat je doet. Hij kan drie instant Sky Smokes plaatsen en zijn teamgenoten buffen met gevechtsstimulatie om een agressieve, niet-methodische aanpak te ondersteunen – een gebruikelijke strategie onder spelers met een Gold-ranking. Bovendien kan hij gemakkelijk kritieke rondes winnen met zijn Incendiary molly-opstellingen en krachtige Orbital Strike Ultimate zonder afhankelijk te zijn van zijn teamgenoten.
Phoenix en Reyna zijn twee van de meest ongecompliceerde duellisten ter wereld VALORANT en ook de enigen die zichzelf kunnen genezen. Nogmaals, hun kits zijn perfect voor agressieve spelers die de neiging hebben om zonder discretie te vechten. De meeste spelers zijn bang voor hun beide ultimaten – Reyna’s Empress en Phoenix’s Run It Back: je zult vaak zien dat je teamgenoten een Reyna of Phoenix ontwijken met gloeiende contouren achter en onder Gold.
Sage en Killjoy zijn ongelooflijk veelzijdige schildwachten, die meerdere manieren bieden om locaties te verankeren en situaties na het planten te controleren.
Salie is populair onder Gold-spelers vanwege haar genezende vermogen, dus maak je klaar om veel pocket-Sages te zien. Afgezien van de grappen, zijn haar Slow Orbs en Barrier Orb ook ongelooflijk sterk, om niet te vergeten dat haar ultieme vaardigheid een dode teamgenoot kan doen herleven.
Killjoy’s Nanoswarm-Alarmbot-combinatie is een must op bepaalde kaarten zoals Ascent en Pearl. Haar geschutskoepel kan flankers en ankerplaatsen aan en kan zelfs enkele moorden plegen voor de eigenaar. Ten slotte behoeft haar ultieme Lockdown geen rechtvaardiging: het is een van de meest overweldigende ultimaten in het spel.

Het positieve winstpercentage van Killjoy wordt op de voet gevolgd door dat van Raze, Gekko, Astra, Sova en Jett. Zoals je misschien hebt gemerkt, heeft geen van de initiatiefnemers op dit moment de cut gehaald voor positieve winstpercentages, mogelijk vanwege hun zwaar ingepakte teamgerichte kits. KAY/O heeft met name het laagste winstpercentage op de lijst, namelijk 46,2 procent, gevolgd door Yoru met het op één na laagste (46,4 procent).
Onnodig te zeggen dat agenten als Jett, Astra, Skye, Sova, Gekko, Viper en anderen niet zo vriendelijk zijn voor solo-wachtrijen als degenen in de top vijf. Dat gezegd hebbende, er is niet zo’n regel die een overwinning garandeert VALORANT als u een agent kiest met een positief winstpercentage.
Het creëren van een teamsamenstelling met Brimstone, Phoenix, Reyna, Sage en Killjoy zal ook geen overwinning in de Gold-rang garanderen. Je zou een initiator als Fade of Skye missen, die je waardevolle informatie over vijanden kan geven en het team kan ondersteunen met baanbrekende hulpprogramma’s.
Dit betekent niet dat je geen prijs kunt winnen VALORANT matchen zonder een initiator in je team te hebben: je zult veel meer moeten coördineren en communiceren zonder een informatieverzamelaar en spelen met de sterke punten van je team.
Om meer te winnen VALORANT spellen en de zoete rang van Platinum en hoger bereikt, moet je je concentreren op het coördineren en communiceren van je bewegingen en een agent kiezen waarbij je je prettig voelt terwijl je rekening houdt met de behoeften van je team, in plaats van een agent te kiezen met het hoogste winstpercentage en dingen te verwachten op zijn plek vallen.