RimWorld is een koloniebeheersimulator die naam heeft gemaakt met zijn meedogenloze gameplay en heerlijk absurde setting. Met twee indrukwekkende uitbreidingen — Royalty en ideologie — al uit, de lijst met functies van de game is aanzienlijk gegroeid sinds de oorspronkelijke release. Op 5 oktober kondigde Ludeon Studios de derde uitbreiding aan, Biotech, en het is de bedoeling om fans enkele van hun meest gevraagde functies te geven.

Biotechnologie brengt drie hoofdkenmerken: de introductie van kinderen en reproductie, de toevoeging van bestuurbare mechanische eenheden die mechanoïden worden genoemd, en de genetische modificatie van pionnen. Alle drie de functies zijn aspecten van het spel die duidelijke onderdelen zijn van de RimWorld universum, maar moet nog verschijnen in het spel zelf. Terwijl beide royalty’s en ideologie bracht nieuwe en verrassende wendingen in de gameplay, Biotech wil schitteren door te bieden wat veel spelers al in het spel modificeren.

RimWorld’s Biotech-uitbreiding bevat populaire mods

Rimworld Biotech schoolkinderen

RimWorld’s modding-community is indrukwekkend en groot en biedt spelers de mogelijkheid om bijna elk aspect van het spel te veranderen. De al beruchte complexiteit van het spel en de neiging tot plotselinge rampen worden verhoogd met mods die kernenergie, razende dinosaurussen of doemscenario’s introduceren in de kernmechanica. Maar voor de meeste spelers zijn de beste mods degene die een grotere mate van aanpassing en diepte bieden voor de rustigere delen van het spel, en deze gebieden zijn precies waar Biotech wil fans een boost geven.

De toevoeging van kinderen aan het spel wordt door fans grotendeels gezien als Biotech’s grootste nieuwe functie. RimWorld’s interpersoonlijke conflicten zijn vaak de beste bron van gameplay, en hoewel RimWorld’s pionnen hebben nog steeds niet het soort persoonlijkheid dat fans in De Sims zouden kunnen zien met de geruchten De Sims 5zal de inclusie van kinderen meer samenhangende gezinseenheden creëren die generaties lang kunnen voortbestaan ​​en leuke en boeiende verhalen voor spelers kunnen creëren.

De toevoeging van bestuurbare mechanoïden is de grootste verbetering voor gevechten. De mechanoïden van het huidige spel zijn onverschrokken monsters die door kolonies razen, vaak een paar pionnen neerhalen voordat ze worden opgeruimd. Hoewel ze zeker een gedenkwaardige vijand zijn, omlijst de overlevering van het spel de robots als dienaren van de mensheid in hun oorspronkelijke functie, dus door de speler bestuurde mechanoïden zijn een consistent gemodificeerde functie geweest. Met Biotech door ze tot een kerncomponent te maken, zullen modders ongetwijfeld de kans krijgen om echt uit te breiden en te laten groeien waartoe de robotkrijgers in staat zijn.

Met genbewerking krijgen spelers de kans om hun pionnen verder aan te passen. RimWorld bevat al uitgebreide pionaanpassingen, die zelfs rivaliseren met Cyberpunk 2077’s wijzigingen. Met Edgerunners interesse in Cyberpunk nieuw leven ingeblazenBiotech’s beloofde verhoging van de wijziging van pionnen lijkt op het perfecte moment te landen.

Biotech bewijst dat RimWorld eindeloos potentieel heeft voor DLC en uitbreidingen

Rimworld Biotech genbewerking

Het beste van Biotech is hoe smal maar diep de toegevoegde inhoud is. RimWorld’s uitbreidingsinhoud geeft een idee van hoe ver de game kan gaan, waarbij elke uitbreiding spelers toegang geeft tot geheel nieuwe gebieden van mechanica en aanpassing die het spel fris en plezierig houden. Terwijl de theorie van elke uitbreiding die de titel van het spel beschrijft, wordt ontkracht met Biotech, het is duidelijk dat de game meer manieren heeft om nieuwe inhoud toe te voegen.

Zelfs nu live-service gaming een populairder model wordt, blijft de toewijding van Ludeon Studios om fantastische uitbreidingen en inhoud voor RimWorld uit te brengen. laat zien hoe impactvol succes kan zijn voor indietitels. Net als Terraria’s voortdurende updates na 10 jaar, RimWorld lijkt een titel te zijn die fans betrokken zal houden en terug zal komen voor meer.