Tegenaanval 2De aanstaande lancering heeft iedereen en hun oma enthousiast gemaakt. De aanloop naar de release heeft ook geleid tot enkele creatieve suggesties voor de nieuwe Counter-Strike spel zou moeten zijn. Een zo’n CS2 gameplay-suggestie, die zeker creativiteitspunten oplevert, stuitte op een aanzienlijke terugslag van de gemeenschap.
Een Redditor plaatste een onmiskenbaar merkwaardige vraag over de Counter-Strike subreddit: Wat als CS2 een dynamisch weersysteem of een dag- en nachtcyclus heeft? Hoe interessant dat idee ook was, de gemeenschap in het algemeen had een eenvoudig antwoord op het concept: nee.
Tegenaanval veteranen wijzen erop dat, als competitieve FPS, elke CS titel heeft consistentie nodig in al zijn aspecten. Hoe meer variabelen, hoe meer het spel zou afdwalen van zijn competitieve aard. Een dynamisch weersysteem of een dag- en nachtcyclus toevoegen aan CS2 zou de manier waarop het spel wordt gespeeld volledig veranderen en zou, zoals ze zeggen, er iets anders van maken dan Counter-Strike.
Het idee werd echter niet helemaal geschuwd, aangezien zelfs degenen die het verwierpen toegaven dat het nieuwsgierig zou zijn om te zien, zo niet vanwege de zware implicaties voor het concurrentieevenwicht. Anderen die meer openstaan voor deze revolutionaire aanpak, brainstormden over manieren waarop dynamisch weer zijn weg zou kunnen vinden naar Counter-Strike 2.
De meest gedurfde supporters stellen een vetosysteem voor dat vergelijkbaar is met het vetosysteem dat wordt gebruikt voor het kiezen van speelbare kaarten in professionele wedstrijden. Er zouden een heleboel weersomstandigheden en tijdstippen van de dag zijn om uit te kiezen. Beide teams zouden een veto- en keuzesysteem gebruiken om te bepalen wat de setting van de wedstrijd zal zijn. Dit zou een excuus kunnen zijn om de nachtkijker uit Counter-Strike 1.6 terug te halenen we zijn er helemaal klaar voor.
Meer afgemeten reacties erkennen dat, hoewel een interessant idee, dynamisch weer en een dag- en nachtcyclus een monteur op competitief niveau te los zouden laten. Ze voegen er echter aan toe dat het absoluut iets is dat Valve zou kunnen proberen om een van beide uit te proberen in Casual of Deathmatch.
Ons persoonlijke favoriete voorstel is dat Valve dynamisch weer en een dag- en nachtcyclus toevoegt aan Counter-Strike 2 als een Halloween-update later dit jaar. Het is misschien het veiligst om het buiten competitie te houden om niet iedereen boos te maken, maar je kunt niet beweren dat het CS2 zou maken’s eerste Halloween een echt speciale gelegenheid.