In de meeste games, wanneer een personage wordt gepolijst of nerfed, wordt hun keuzesnelheid beïnvloed, en dit was het geval voor Pathfinder in Apex Legends. Aan het begin van seizoen 16 ontving Pathfinder verschillende wijzigingen in zijn Passive en zijn Ultimate.
Scanning Survey Beacons biedt niet langer een afkoelperiode voor Pathfinder, en de passieve voordelen van Pathfinder worden nu verkregen door het onthullen van zorgpakketten. En zijn Ultimate, Zipline Gun, heeft een groter bereik van ongeveer 60 procent, de maximale snelheid is met 66 procent toegenomen en er zijn nu acceleratie- en uitgangssnelheidsaanpassingen.
Sinds het begin van het seizoen is Pathfinder een van de meest gekozen Legends geworden, met een kiespercentage van 11,3 procent in alle rangen, tweede alleen voor Wraith, die een pick rate van 12,1 procent heeft. En hij is de meest gekozen legende voor Master/Predator-spelers.
Ondanks zijn buffs en populariteit onder gerangschikte Apex wedstrijden, hij is een van de minst gekozen legendes in pro-play. In de ALGS Split 2 is hij slechts drie keer gekozen en helemaal niet in Noord-Amerika.
Er lijken duidelijke Legend-favorieten te zijn voor professionele spelers, met de meest gekozen teamsamenstelling voor de ALGS Split 2 Katalysator, Ziener en Valkyrie. De reden is dat veel mensen geloven dat deze kampioenen gewoon te machtig zijn en dat hun capaciteiten te groot zijn om er geen gebruik van te maken. En ze sluiten goed op elkaar aan.
Dus hoewel Pathfinder misschien een populaire keuze is in gerangschikte Apexblijven de pro’s nog steeds bij legendes als Catalyst en Seer, ondanks de passieve en ultieme buffs van Pathfinder.
Of Respawn meer doet om het simulacrum terug te duwen naar pro-play of niet, valt nog te bezien, maar tot nu toe is de Apex ontwikkelaars hebben geen plannen onthuld om Pathfinder verder te verbeteren na zijn scan en uiteindelijke wijzigingen.
Als hij dat doet, komt zijn tijd in de profcompetities misschien weer.