De nieuwste inzendingen in de hoofdlijn Pokémon serie, Pokémon Scarlet en Violet, verschijnt volgende maand. Ze zullen trainers opnieuw kennis laten maken met een nieuwe regio, nieuwe starters, nieuwe Pokémon en nieuwe avonturen, maar de toevoegingen houden daar niet op. Scarlet en Violet lijkt de volgende fase in Pokémon te zijn evolutie. Door de Pokémon te verfijnen en bij te werken mechanica, Scarlet en Violet brengen nieuwe manieren om op avontuur te gaan door de wereld van Pokémon. Er zijn nu drie afzonderlijke verhalen die spelers kunnen aanpakken in elke gewenste volgorde, en er zijn gloednieuwe functies zoals het “Let’s go”-commando en TM-crafting.

Natuurlijk, Scarlet en Violet zal de innovatie en updates voortzetten die de vorige game, Pokémon Legends: Arceus, begonnen. Legenden: Arceus zet de standaard voor toekomstige Pokémon games door de besturing en het ontwerp te vernieuwen en te updaten voor een nieuwe generatie. Het opende het vechtsysteem en gaf spelers het gevoel dat ze echt in de Pokémon zaten wereld. Scarlet en Violet zal veel van de mechanica bevatten die werden geïntroduceerd in Pokémon Legends: Arceus en ze uitbreiden. Er is echter één kleine, maar belangrijke verandering in Pokémon Legends: Arceus die mogelijk niet is opgenomen in Pokémon Scarlet en Violet.

Zullen Scarlet en Violet de bewegingsvrijheid van Arceus bieden?

Speler Oshawott vecht tegen een Shinx in Pokemon Legends Arceus

Pokémon Legends: Arceus gaf spelers volledige bewegingsvrijheid tijdens interactie met Pokémon en tijdens Pokémon-gevechten. Hoewel dit geen tactisch voordeel opleverde, zorgde het ervoor dat de speler het gevoel kreeg dat hij in de Pokémon zat wereld. Spelers moesten zich bewust zijn van hun positie wanneer ze met Pokémon of trainers vochten, omdat ze geraakt konden worden door andere Pokémon-aanvallen, en het gaf spelers de mogelijkheid om hun posities beter aan te passen, waardoor ze een beter zicht op de strijd kregen. Niets van dit alles had een direct effect op de game in het algemeen, maar het zorgde wel voor een beter gevoel van onderdompeling.

Helaas is deze monteur mogelijk niet opgenomen in Pokémon Scarlet en Violet. Sinds de oorspronkelijke aankondiging zijn er veel gamebeelden vrijgegeven. De strijd die in de trailers van de game wordt getoond, bevat een grotendeels stationaire trainer in de Pokémon-gevechten. Hoewel het zeker mogelijk is dat voor de gebruikte beelden de trainer niet hoefde te bewegen tijdens het gevecht, lijkt het erop dat het personage niet het vermogen had om te bewegen. De gevechten lijken erg op eerdere 3D Pokémon games, waarbij de trainer is opgesloten in een gevechtshouding. Dit heeft geen invloed op de kwaliteit van de game, maar het is een beetje teleurstellend dat deze mogelijk niet wordt weergegeven.

Waarom gevechtsbewegingen mogelijk niet zijn opgenomen in Scarlet en Violet

Pokemon Scarlet en Violet's ontmoeting met een Pokemon

Zoals gezegd heeft het weglaten van deze functie niet per se veel invloed op de gameplay, maar het geeft wel het gevoel dat Scarlet en Violet ging in dat opzicht achteruit ten opzichte van de vorige game. Als de functie in feite ontbreekt in de nieuwe games, is dit waarschijnlijk te wijten aan Arceus en Scarlet en Violet tegelijkertijd in ontwikkeling zijn. Ondanks de tijd tussen releases, hadden beide games tegelijkertijd in ontwikkeling moeten zijn.

In dat geval zou het voor de games onmogelijk zijn om elk idee van de andere game te delen, en het is waarschijnlijk dat het team dat aan Scarlet en Violet werkt zou geen tijd hebben gehad om elk goed idee op te nemen Legends: Arceus geïmplementeerd. Aan de andere kant, de trailer voor Legends: Arceus legde geen grote nadruk op beweging tijdens gevechten, dus het kan zijn dat Game Freak dat niet als een verkoopargument voor de game ziet. Het kan worden opgenomen, maar niet als reclamewaardig worden beschouwd.

Aan het eind van de dag, Pokémon Scarlet en Violet ziet er geweldig uit. Ze duwen de Pokémon franchise in nieuwe en opwindende richtingen, en ze zien eruit als inzendingen die gamers de komende maanden aan het spelen en praten zullen houden. Hoewel het leuk zou zijn om tijdens gevechten beweging te hebben, is deze functie niet nodig om van het spel te genieten. Bovendien, als deze spellen net zo succesvol zijn als Pokémon Legends: Arceus was, kunnen spelers verwachten dat de beste mechanica en functies van elke game opnieuw zullen verschijnen in toekomstige Pokémon spellen.