Rainbow Six SiegeDe nieuwste gratis update die op 14 mei werd onthuld, omvatte balansveranderingen, een herwerking van de kaart en een nieuwe verdediger, Fenrir. Nu minder dan een week nadat de operator de Rainbow Six heeft uitgebracht testserver hebben fans al een manier gevonden om Fenrir te misbruiken op een manier die de ontwikkelaars nooit hadden verwacht.
Fenrir is een Zweedse verdediger die tot vijf F-NATT Dread Mine-gadgets kan neergooien die een Fear-effect vrijgeven wanneer aanvallers in de buurt komen, waardoor het gezichtsveld van de speler ernstig wordt beperkt.
De beoogde manier om met deze gadgets te spelen, is door ze op belangrijke knelpunten te plaatsen waar aanvallers naar verwachting zullen duwen, zoals in trappen en deuropeningen, en er dichtbij te spelen. Indien geactiveerd, kunnen verdedigers uitzwaaien om gemakkelijk een vijand te doden die ze niet kan zien.
In plaats daarvan hebben spelers zich gerealiseerd dat de F-NATT-mijnen net zo goed werken als een agressiever hulpmiddel door ze aan het begin van een ronde diep in de spawn van de vijand te gooien, zoals goed geïllustreerd door Reddit-gebruiker DansomeWoja op de Rainbow Six subreddit.
Fenrir krijgt een melding wanneer een aanvaller binnen het bereik van zijn val komt, wat betekent dat de verdediger precies weet waar een aanvaller is. De Fenrir-speler kan dan weer naar buiten springen en de aanvaller neerschieten die een beperkt gezichtspunt heeft en waarschijnlijk in paniek raakt om de F-NATT-mijn te vinden en neer te schieten.
Omdat spelers meestal in de problemen komen bij het verlaten van spawn-gebieden, is het meestal vrij eenvoudig om te voorspellen waar de vijand vandaan komt, waardoor het minder waarschijnlijk is dat de Fenrir-speler vanuit twee hoeken een dubbel team zal vormen als ze naar buiten rennen om de spawn-kill te pakken. Bovendien, met spelers die graag in het spel willen komen, zullen de geluiden van aanvallers die uit spawn sprinten zeer waarschijnlijk het zeer stille F-Natt Dread Mine-inzetgeluid maskeren.
De clips van de Reddit-post hierboven die plaatsvinden op de nieuw herwerkte Consulaat-kaart laten zien hoe krachtig deze truc is. Het eerste dat Ubisoft-ontwikkelaars zeiden over het nieuwe ontwerp tijdens de onthulling van Operation Dread Factor, was dat de veranderingen inhielden: “Als je een kijkje wilt nemen, moet je er ontzettend veel harder voor werken.” Zes dagen later is spawn-gluren eenvoudiger dan ooit.
Verwant: Consulaat krijgt een rework in Rainbow Six Belegeringsoperatie Dread Factor
Er zijn echter enkele problemen met deze strategie, waarbij de uitrusting van Fenrir het grootste nadeel is. Fenrir is een operator met twee snelheden die als primair wapen kan kiezen tussen het MP7-machinepistool en het SASG-12-jachtgeweer. Om te spawnen, moeten spelers de MP7 waarschijnlijk over grote afstanden kunnen besturen. Niet te moeilijk maar onhandig op lagere niveaus.
Ten tweede worden verdedigers al na een seconde opgemerkt door aanvallers wanneer ze naar buiten gaan, wat betekent dat een bijzonder nuchtere aanvaller misschien een gelukkige blinde vuurdode kan krijgen door het Fear-effect, hoewel de kansen zeker in het voordeel van de verdediger zijn.
Ten slotte kunnen schildoperators zoals Montagne, Blitz, Osa en Fuze een goede tegenhanger zijn van deze strategie, want zelfs als ze een beperkt gezichtspunt hebben, moeten alle kogels van het schild worden afgebogen. Dit zou echter waarschijnlijk vereisen dat de aanvallers de spawn-kill-poging voorkomen en de aanval drastisch vertragen terwijl de vier andere operators proberen achter het schild te blijven.
Desalniettemin, als een verrassende pocketstrategie of tegen minder gecoördineerde teams, is dit een ongelooflijk sterke tactiek voor Fenrir, die veel fans hebben opgeroepen om uit het spel te worden gepatcht voordat het nieuwe seizoen op 30 mei begint.
Ubisoft probeert al een tijdje spawn peeks te verminderen door de tijd te verkorten dat verdedigers buiten kunnen blijven zonder te worden opgemerkt, gadgets zoals Valkyrie’s Gyro Cam en Maestro’s Evil Eyes te deactiveren nadat ze buiten zijn geplaatst, en prioriteit te geven aan het verwijderen van spawn peek spots bij het herwerken van Consulaat.
Met dit in gedachten lijkt het onwaarschijnlijk dat Ubisoft Fenrir wild zal laten lopen op aanvallers die nog maar net zijn uitgezet, met als meest voorkomende suggestie dat zijn mijn buiten moet worden gedeactiveerd, zoals de meeste andere verdedigergadgets.
Desalniettemin, met nog iets meer dan een week te gaan voordat Fenrir uitkomt in de hoofdgame, Rainbow Six Siege fans moeten zich voorbereiden op een aantal zeer agressieve acties.