
Deze League of Legends De dekking van Worlds 2022 wordt u aangeboden door EsportsBet.IO, de officiële gokpartner van Moment Of Game. Op bezoek komen EsportsBet.IO voor de beste weddenschappen en diepgaande wedstrijdanalyses.
League of Legends van dit jaar Wereldkampioenschap heeft al officieel het record gevestigd voor de meest diverse kampioenspoule in de geschiedenis van het internationale toernooi – en we zijn pas halverwege de groepsfase.
Maar binnen die 100 verschillende kampioenen lag een handvol die de eerste ronde van de groepsfase volledig hebben gedomineerd. Bij bijna elke ontwerpfase werden deze kampioenen gekozen of verbannen, wat ertoe leidde dat teams hele composities om hen heen opstelden of zich dienovereenkomstig moesten aanpassen om ze in de handen van hun tegenstanders te lijf te gaan.
Met name noemen veel van deze fel omstreden kampioenen de bovenkant van de Rift hun thuis – een scherp contrast met de bot-lane-gerichte meta van een paar patches geleden. Tussen het één-tegen-vijf kunnen zijn van een vijandelijk team en het constant op hun plaats houden van vijanden, hebben deze krachtige kampioenen zich volledig gevestigd aan de top van de wereld meta.
Hier zijn de kampioenen die het meest verschenen tijdens de eerste ronde van de groepsfase van het WK.
Aatrox – alle 24 spellen: 17 verboden, zeven keuzes, winstpercentage van 57,1 procent

De Darkin Blade is de meest onderdrukkende kracht op Worlds sinds de allereerste dag van de play-ins. Deze trend stopte niet met de eerste helft van de groepsfase, maar de prioriteit om Aatrox te kiezen of te verbieden groeide exponentieel, wat vaak een belangrijke reden was dat bepaalde teams aanhoudend succes boekten.
Het vermogen van Aatrox om te schermutselen in zowel de laning-fase als binnen teamgevechten is ongeëvenaard onder bijna alle andere toplaners, afgezien van de toegenomen aanwezigheid van een bepaalde tanky tree. Hoewel de Goredrinker-build die Aatrox in staat heeft gesteld om bijna twee jaar een onkillbare machine te zijn, is verdwenen, hebben spelers in plaats daarvan gekozen voor Eclipse om de kampioen in plaats daarvan meer bewegingssnelheid, een schild, schade en consistente overlevingskansen te bieden.
Deze top laner is tot nu toe in elke game van de groepsfase aanwezig geweest, na bijna hetzelfde te hebben gedaan gedurende de hele play-ins. Het is onwaarschijnlijk dat Aatrox in welke hoedanigheid dan ook uit de meta van Worlds zal vallen, en mogelijk zelfs een kandidaat is voor het ontvangen van een herdenkingshuid voor de winnaars van dit jaar.
Maokai – 23 wedstrijden: 18 verboden, vijf kiest60 procent winstpercentage

In Patch 12.17 ontving Maokai uitgebreide wijzigingen die lijken op een mini-herwerking die de Twisted Treant van een E-throwing AP-ondersteuning terug wilde veranderen in de top/jungle-tank waarvoor hij was gemaakt. Dit leidde ertoe dat veel fans en spelers voorspelden dat Maokai eindelijk terug zou springen naar de top van de meta – en hij deed dat op dominante wijze.
Hoewel hij nog steeds af en toe als support speelde, was Maokai een krachtige keuze in zowel de play-ins als de eerste helft van de groepsfase vanwege zijn natuurlijke massa en meerdere crowd control-tools. Zelfs zonder items kan Maokai relatief ongedeerd tevoorschijn komen in transacties terwijl ze tegenstanders van grote afstand op hun plaats houden – alleen om erop te springen en ze verder te immobiliseren.
Maar wat Maokai echt in staat stelt de kaart over te nemen, is het gebruik van zijn jonge boompjes. Door ze in borstels te gooien, stelt hij ze niet alleen in staat om meer schade toe te brengen aan nietsvermoedende tegenstanders, maar ze fungeren ook als pseudo-afdelingen om vijanden in de gaten te houden tijdens een relatief korte cooldown.
Dankzij deze buffs heeft een kampioen die in jaren niet concurrerend levensvatbaar is geweest nu wortel geschoten op de Rift en is een vast onderdeel van de tankgerichte meta die dit jaar op de Worlds is gevestigd.
Azir – 22 wedstrijden: zeven bans, 15 kiest60 procent winstpercentage

Het zou geen internationaal toernooi zijn als Azir niet alomtegenwoordig was.
The Emperor of the Sands is opnieuw de meest omstreden keuze in de middenbaan van bijna alle teams die in de groepsfase strijden. Het vermogen van de kampioen om vijanden van een afstand in de laning-fase uit te steken en met relatief gemak uit moeilijke situaties te ontsnappen, biedt spelers een vrij gemakkelijke weg om naar het late spel te schalen.
Maar het grootste potentieel van Azir ligt in de kracht van zijn ultieme, Emperor’s Divide. Meerdere teamgevechten in de groepsfase zijn volledig omgedraaid door simpelweg op deze vaardigheid te drukken, waarbij elke vijand die ongelukkig genoeg is om op zijn pad te worden gepakt, wordt opgepikt en in de genade van hun tegenstander wordt geworpen.
Ondanks dat hij in een van de meest veelzijdige mid-lane-meta’s in de geschiedenis van Worlds zit, is Azir opnieuw opgevallen als een gewaardeerde comfortkeuze voor spelers in verschillende teams. Of het nu in de baan is of in teamgevechten, de meta-relevantie van Azir blijft bijna acht jaar na zijn eerste debuut in League.
Sejuani – 21 wedstrijden: 13 verboden, acht kiest37,5 procent winstpercentage

Sejuani kwam deze zomer naar voren als een van de beste keuzes op de bovenste rijbaan, aangezien tanks een opleving maken op de Rift. Omdat ze Flash niet hoefde mee te nemen dankzij haar Q, kon Sejuani een grote bullebak worden met Ignite en vervolgens Teleport brengen voor kaartdruk na 14 minuten.
Maar zelfs met verhoogde prioriteit in de bovenste rij, presteert Sejuani niet naar verwachting. De kampioen is in staat om tegenstanders te verrassen tijdens de landingsfase met haar natuurlijke omvang, mobiliteit en schadepotentieel, maar naarmate het middenspel nadert, wordt ze gedegradeerd naar een standaard tank en ultieme werpmachine.
In een meta van niet-dragende junglers dwingt Sejuani’s aanhoudende relevantie teams om de schade van hun carry’s alleen te stimuleren, wat tot nu toe schadelijk was voor het overwinningspercentage van de Fury of the North. Maar naarmate teams zich verder aanpassen aan de meta, kan Sejuani het stuk zijn dat nodig is om impact te maken in de latere stadia van Worlds.
Caitlyn – 21 wedstrijden: 18 verboden, drie kiest66,7 procent winstpercentage

De botlane-meta is drastisch verschoven van waar het was toen de reguliere seizoenen van de deelnemers deze zomer eindigden. Zeri neemt geen games meer over. In haar plaats is Caitlyn geweest, de duidelijk sterkste ADC in Patch 12.18 die zeer zelden niet is verbannen in de conceptfase.
Caitlyn’s toegang tot een van de grootste aangeboren auto-attack-reeksen maakt haar een uitstekende keuze om vijanden in de botlane te porren om vroege leads veilig te stellen. In combinatie met Lux, zoals ze het grootste deel van dit jaar is geweest, kan Caitlyn ervoor zorgen dat vijanden voor een langere tijd op hun plaats worden opgesloten, wat leidt tot snelle kill-beveiligingen dankzij haar passieve.
Hoewel Sivir en Lucian zeker nog steeds krachtige krachten in de meta zijn, heeft de sheriff van Piltover een stevige claim op de botlane gezet en zal hij waarschijnlijk een omstreden keuze blijven voor de rest van Worlds.
Yuumi – 21 wedstrijden: 17 verboden, vier kiest100 procent winstpercentage

Na het grootste deel van het jaar de botlane-meta te hebben beheerst, is ieders (minst) favoriete Magical Cat, Yuumi, teruggekeerd naar het wereldtoneel – deze keer uitgerust met een nieuwe, nog irritantere build.
Sinds haar vrijlating in 2019 is Yuumi een van de meest controversiële kampioenen in League gebleven. Haar unieke speelstijl van gehechtheid aan bondgenoten om ze te versterken en te genezen zonder zelf doelwit te zijn, geeft haar een relatief laag toegangspunt voor spelers met hoge succespercentages. En met items is de genezing die ze biedt ongeëvenaard door bijna alle andere tovenaars.
Maar dat is niet de Yuumi die we in de groepsfase hebben gezien. In plaats daarvan zijn bijna alle teams die Yuumi aan hun teams toevoegen – die normaal gesproken een Sivir vergezellen – afgedwaald van de ondersteunende Mythic en Legendary-items ten gunste van Luden’s Tempest en volledige AP-schade. Daarbij brengt Yuumi’s Q enorme schade toe aan vijanden waarmee hij in contact komt, en tegenstanders zijn niet in staat om wraak te nemen op een onbereikbare vijand.
Hoewel Yuumi meestal is opgeslagen voor gebruik in een zeer specifieke botlane-koppeling, heeft het niet-verboden van de kampioen haar tot een winstpercentage van 100 procent gebracht in de vier games waarin ze speelde – waarschijnlijk hoog blijven als Worlds doorgaat.