Het feit dat het mogelijk is om door ventilatieopeningen te schieten in CS2 heeft de game-community gebiologeerd achtergelaten, vooral G2’s sterren m0NESY en NiKo.
De wijziging werd op 6 juni onthuld nadat Valve een grote update voor CS2’s had gepusht bèta waarin de ontwikkelaars met name Dust II hebben geruild voor Mirage. Onder de vele nieuwe functies, waaronder het nieuwe wapenuitrustingssysteem, merkten spelers al snel dat je nu niet langer Mirage’s Mid-opening hoeft te breken en geluid hoeft te maken om op spelers aan de andere kant te schieten.
M0NESY was CS2 aan het streamen en NiKo stond achter hem toen hij de kans zag. De Russische AWPer zette meteen zijn headset af en belde zijn teamgenoot om naar de nieuwe feature te kijken. Beiden waren het erover eens dat de verandering goed is en m0NESY legde uit hoe “saai” het is in CS:GO.
“Het was de saaiste shit toen ik de man zag en hem niet doodde,” zei m0NESY, verwijzend naar hoe de ventilatieopeningen werken in CS:GO. Deze monteur is zo gebrekkig in CS:GO dat als de ventilatieopening niet is gebroken en je een speler neerschiet met de AWP, de muurknal hem niet zal doden, behalve als het een schot in het hoofd is.
Verwant: Hoe werken uitrustingen in CS2
Op het eerste gezicht lijkt dit misschien een kleine upgrade, maar het is eigenlijk enorm. Spelers kunnen hun tegenstanders overrompelen omdat ze niet langer de luchtopening hoeven te breken en lawaai hoeven te maken om te proberen een vijand te doden.
Dit opent een veelheid aan mogelijkheden waarvan we zeker zullen zien dat gamers hiervan profiteren zodra professionele spelers meer CS2 gaan spelen. De game is momenteel beschikbaar voor een klein percentage van het spelersbestand en zal deze zomer volledig worden uitgebracht.