Indiegames die spelers naar binnen lokken met een kleurrijk en vrolijk uiterlijk voordat ze zich plotseling openbaren als veel sinistere ervaringen, zijn de afgelopen jaren relatief gewoon geworden. Van meer subversieve klassiekers zoals Undertale tot recente verrassingshorrorspellen zoals Bugsnax, hebben “subversie van het genre”-games hun weg gevonden naar bijna elk videogamegenre dat er is. Ze profiteren van de gevestigde verhalende stijlfiguren en gameplay-mechanismen van hun respectievelijke genre om de verwachtingen van spelers op verrassende en vaak verontrustende manieren te ondermijnen.

Ontwikkeld door Springloaded en uitgegeven door No More Robots, Let’s Build a Zoo is een uiterlijk bescheiden bedrijfssimulator waarmee spelers hun eigen dierentuin kunnen bouwen en beheren. Laten we echter een dierentuin bouwen moedigt de speler aan om nogal macabere keuzes te maken over hoe ze hun dierentuin runnen, waardoor ze moeten kiezen of ze een vriendelijke dierenverzorger of een meedogenloze gekke wetenschapper willen zijn.

Let’s Build a Zoo heeft een angstaanjagend moraliteitssysteem

Laten we een dierentuin-gameplay bouwen

In de voetsporen treden van vergelijkbare op dieren gebaseerde bedrijfssimulators zoals Zoo TycoonLaten we een dierentuin bouwen plaatst spelers in de schoenen van de manager van een opkomende dierentuin en stelt hen in staat om het dierenasiel van hun dromen te creëren. Met volledige controle over bijna elk aspect van de dierentuin, moet de speler ervoor zorgen dat gasten naar hun dierentuin blijven komen door nieuwe dieren te verwerven, effectieve omhuizingen te bouwen en een staf van werknemers samen te stellen om voor de dieren te zorgen en verschillende nevenattracties zoals eten te runnen stands en cadeauwinkels.

Terwijl laten we een dierentuin bouwen’s resource management en gasttevredenheidssystemen zijn bijna kopieën van die in andere dierentuinsimulatorspellen, de game onderscheidt zich van zijn collega’s met zijn moraliteitssysteem. Vroeg in het spel krijgt de speler de mogelijkheid om nogal achterbakse beslissingen te nemen om ervoor te zorgen dat hun dierentuin succesvol blijft, en de keuzes die de speler maakt, hebben een directe invloed op het soort dierentuin dat ze uiteindelijk gaan bouwen.

Door minder dan nobele handelingen te verrichten, zoals het eten van hun dierentuin met overtollige kruiden vullen om ervoor te zorgen dat bezoekers water moeten kopen of door stropers in te zetten om zeldzamere dieren te verwerven, kunnen spelers een duister pad bewandelen. Dergelijke acties zullen ertoe leiden dat de dierentuin van de speler een fabrieksboerderij wordt, deelneemt aan dierenhandel en experimentele technologie gebruikt om gruwelijke hybriden te creëren. Door ervoor te zorgen dat de dieren worden verzorgd en werknemers goed worden behandeld, kan de speler zijn dierentuin veranderen in een gelukkiger plek voor iedereen door te investeren in duurzame landbouw en recycling.

Laten we een dierentuin bouwen die spelers dwingt om met hun keuzes te leven

Laten we een dierentuin hybride dieren bouwen

Terwijl veel bedrijfssimulators spelers in staat stellen zich over te geven aan meedogenloos kapitalisme, is Let’s Build a Zoo dwingt spelers om met hun keuzes te leven. Veel van de “slechte” opties die aan de speler worden aangeboden, bieden onmiddellijke financiële beloningen, maar de gevolgen die deze keuzes hebben voor de werknemers, beschermheren en dieren van de dierentuin worden volledig getoond, waardoor de speler gedwongen wordt naar de resultaten van hun wreedheid te staren wanneer ze een menu verlaten. Door spelers te dwingen de financiële voordelen van hun keuzes af te wegen tegen het leed dat ze zouden kunnen veroorzaken, is Let’s Build a Zoo verheft zichzelf van een parodie op een donkere businesssimulator tot een van de meest tot nadenken stemmende inzendingen van het genre.

Laten we een dierentuin bouwen’s moraliteitssysteem is verre van baanbrekend, maar de bereidheid om spelers te dwingen moeilijke beslissingen te nemen, geeft het een diepte die andere zakelijke simulators missen – en dat alles met behoud van zijn komische toon. Met Laten we een dierentuin bouwen nieuw beschikbaar op de Nintendo Switch en op Xbox via Game Pass, is dit het perfecte moment voor spelers om te ontdekken hoe ver ze willen gaan om de ultieme dierentuin te bouwen.