Indie-games staan ​​bekend om hun inventieve, genre-overspannende ontwerpen die geïnteresseerde gamers een unieke kijk op klassieke game-ideeën bieden. Binnen de indiescene hebben vooral roguelikes naam gemaakt door enorm uiteenlopende ideeën te combineren om nieuwe ervaringen te creëren. Torenverdedigingsspel Dome Keeper is een van de nieuwste die naam wil maken.

Koepelwachter ziet spelers de rol aannemen van een ontdekkingsreiziger in een vijandige buitenaardse wereld, met de taak om onder hun beschermende koepel te graven om middelen en relikwieën te verzamelen om zowel hun uitrusting te verbeteren als krachtige nieuwe uitrusting te ontgrendelen. De invloedssfeer van de game kan worden gevoeld door de methodische mijnbouw en snelle gevechten, met in het bijzonder de ouderwetse arcadeklassieker Space Invaders, deelt veel van zijn DNA met Dome Keeper’s buitenaardse verdedigingsgameplay.

Dome Keeper breidt klassieke arcade-actiegameplay uit

koepel keeper gevecht

Spelers van Dome Keeper zal steeds gevaarlijkere golven van schimmige buitenaardse wezens moeten afweren die zowel land als lucht aanvallen, op zoek om hun koepel te vernietigen en het spel te beëindigen. Wat begint met een simpele laser of mes dat de speler kan schieten op een paar schuifelende vijanden, wordt een hectisch gevecht om te overleven tegen buitenaardse wezens van alle soorten en maten, waarbij secundaire lasers, afstotend gas en elektrische schokken worden gebruikt om vijanden uit te schakelen. Met de constant tikkende klok van de game en constant sterkere vijanden om te verslaan, is Dome Keeper voelt als een evolutie van Space Invader’s steeds snellere golven van aliens of Missile Command’s bombardementen van kernkoppen.

De korte pauzes in gevechten zijn waar Dome Keeper vindt zijn unieke gameplay-loop. Onmiddellijk na het verslaan van een golf van buitenaardse wezens, begint het aftellen tot de volgende aanval. Gedurende deze tijd verandert het spel volledig van genre, net zoals Cult of the Lamb combineert kerkercrawling en stadsbeheer – en wordt een 2D-mijnspel, waarin de speler naar meer middelen moet graven en krachtige relikwieën moet vinden om upgrades te ontgrendelen en uiteindelijk de run te winnen.

Hoewel sommige mijnspelletjes ontspannend kunnen zijn, is Dome Keeper is allesbehalve: het aftellen naar de volgende golf is altijd in zicht, en als het te lang duurt om terug te komen en de koepel te verdedigen, kan dit gemakkelijk leiden tot verlies van het spel. Met het balanceren van deze twee modi, Dome Keeper geeft spelers niet veel tijd om te ademen. Nauwelijks een golf aliens afweren, geeft spelers slechts een minuut of zo om te recupereren voordat een nog sterkere golf verschijnt.

Dome Keeper is een Indie Roguelike met ruimte om te groeien

koepel keeper mijnbouw

Wat maakt het spelen van Dome Keeper net zo eindeloos vermakelijk als de beste roguelikes, is hoe fris elke run kan aanvoelen. Sommige items en uitrustingen die de speler krijgt, kunnen de manier waarop ze hun koepel minen of verdedigen drastisch veranderen, en de upgradeboom van elk uitrustingsstuk biedt opties die kunnen variëren, afhankelijk van de reeds verworven middelen en uitrusting. Koepelwachter’s de eenvoudige maar moeilijke gameplay-loop zit ook vol met groeimogelijkheden: nieuwe verdedigingsopties, middelen en uitrusting. Afgaande op de belofte van meer speelbare personages in de game, lijkt ontwikkelaar Bippinbits klaar om fans van Dome Keeper meer te ontdekken.

Met hoeveel er al te ontdekken en te ontdekken valt, Dome Keeper geeft fans van het roguelike-genre een nieuwe game om hun tanden in te zetten. De eindeloze modus van de game – Prestige Mode genaamd – biedt fans ook de kans om tegen elkaar te strijden voor hoge scores, middelen te verzamelen en door golven van aliens te vechten om als beste uit de bus te komen. Zoals Space Invaders ervoor, Dome Keeper’s topspelers krijgen hun naam op het bord met de hoogste scores, zodat iedereen ze kan zien.