Dota 2 Patch 7.33 introduceerde de Block of Cheese in het spel, een nieuwe variant van de klassieke Cheese die spelers konden claimen door Roshan uit te schakelen.
Een gewone Cheese oppakken in Dota 2 wordt nog steeds als gemakkelijk beschouwd omdat spelers Roshan alleen hoeven te verslaan na zijn tweede dood, maar het krijgen van een blok kaas is ingewikkelder. Zelfs tijdens onze playtests in een oefenlobby konden we onder de ideale omstandigheden pas na ongeveer 30 minuten een Block of Cheese krijgen.
In een gerangschikte wedstrijd duurt dit proces waarschijnlijk langer, omdat vijandige spelers je vaak zullen bevechten, en er zullen andere doelen zijn waaraan je prioriteit moet geven.
Hoe ontgrendel je het Block of Cheese in Dota 2?
- Verzamel 18 Helende Lotussen en combineer ze tot je drie Grotere Genezende Lotussen hebt.
- Versla Roshan na zijn tweede dood met drie Greater Healing Lotussen in je inventaris.
- Pak de Cheese op en deze zal automatisch worden gecombineerd met drie Greater Healing Lotussen om een Block of Cheese te vormen in Dota 2.
Elke Healing Lotus spawnt elke drie minuten, dus het duurt 54 minuten om een Block of Cheese te krijgen met een enkele toegang tot de Lotus Pool. We raden aan om beide Lotus Pools op de map te besturen om het proces te versnellen, maar dit kan ook resulteren in buitensporige teamgevechten.
Verwant: Hier zijn de volledige Dota 2 New Frontiers 7.33 patch-opmerkingen
Hier is de volledige wiskundige uitsplitsing van de 18 genezende lotussen die je nodig hebt om het blok kaas in Dota 2 te krijgen.
Drie Helende Lotussen = Eén Grote Helende Lotus
Twee Grote Helende Lotussen = Eén Grotere Helende Lotus
Drie grotere genezende lotussen + kaas = een blok kaas
Wat is het blok kaas in Dota 2?
The Block of Cheese in Dota 2 is een verbruiksartikel dat spelers kunnen krijgen door drie Greater Healing Lotussen te combineren, en de gewone Cheese die Roshan na zijn tweede dood heeft laten vallen.
Wanneer spelers het Kaasblok consumeren, ontvangen ze een permanent schild van 500 HP dat regenereert met een snelheid van 100 HP per seconde. Dit schild blijft bestaan, zelfs na het respawnen. Als de speler echter schade oploopt van een vijandelijke held, wordt het regeneratie-effect vijf seconden onderbroken.