Riot Games heeft een grote update ingediend voor van VALORANT PBE dit weekend, met patch 6.11 van 26 mei die spelers een kijkje geeft in wat er naar verwachting zal veranderen na de officiële lancering van de patch.
Inbegrepen in de update zijn aanzienlijke verbeteringen voor Chamber na een duikvlucht in het pickpercentage van de agent na nerfs voor zijn kit met patch 5.12. Na zware aanpassingen in december 2022 daalde Chamber van 12 procent naar minder dan drie procent in pick rate, volgens METAsrc.
Gerelateerd: Riot geeft toe dat Chamber het spel aan het breken was; nerfs onderweg met Patch 5.12
Chamber krijgt een verlaging van zijn Trademark (C) armsnelheid en uitgeschakeld bereik, een vuursnelheidsboost voor zijn Tour De Force (X) en de mogelijkheid om wapens direct uit te rusten na teleporteren met Rendezvous (E).
Er komen andere grote veranderingen voor pistolen, waarbij zowel de Shorty als de Frenzy zware nerfs zien na het domineren van de pistoolmeta. VALORANT gemeenschapsmanager Jo-Ellen Aragon benadrukte ook een verandering naar “Error Power” – een tool die wordt gebruikt om nauwkeurigheid te belonen.
Hier komt alles wat nieuw is van VALORANT PBE met de release van Patch 6.11 op 26 mei.
VALORANT PBE Patch 6.11: volledige notities en updates
Algemene updates
- “We hebben een deel van de code opgeschoond met betrekking tot de baan van granaatachtige projectielen (zoals Sova’s Shock Bolt [Q] en Recon Bolt [E]en Brimstone’s Incendiary [Q]). Er zou geen netto verschil moeten zijn, maar als we uiteindelijk iets hebben gemist, laat het ons dan weten!
- “We hebben de engine voor het genereren van geluid in de game geüpgraded. Dit omvat ALLE geluiden behalve voicechat en de teaservideo’s in de collectie. Nogmaals, als we ons werk goed hebben gedaan, zou u niets anders moeten opmerken, maar laat het ons weten als u iets onverwachts ziet (hoort!).”
Agent-updates
Adder
Brandstofregeneratie
- Verminderde regeneratie per seconde van 5 procent naar 3,3 procent
- Verhoogde tijd om te regenereren tot maximale brandstof eenmaal leeg van 20 seconden naar 30 seconden
Kamer
Handelsmerk (C)
- Bereik uitschakelen vergroot van 4000 naar 5000 eenheden
- Snelheid valarm gehalveerd van vier seconden naar twee seconden
Afspraak (E)
- Instant uitrusting voor wapens uit teleport
Krachttoer (X)
- Het vuurpercentage nam met 15 procent toe
Gemengd
- Yoru’s Fakeout (C) kan nu visueel worden beïnvloed door Concussing-vaardigheden.
- Om de herkenbaarheid van spelers te vergroten, is de timing van Omen’s From the Shadows (X) voice-overlijn iets naar voren geschoven.
Cosmetica-updates
“We hebben de iconen van de vaardigheidsactie geüpdatet om consistenter te zijn voor alle agenten en vaardigheden die een gemeenschappelijk cast-paradigma of uitvoer hebben. Waar nodig hebben we ook nieuwe toegevoegd. Deze pictogrammen verschijnen boven je uitgeruste vaardigheid.’
Kaartupdates
- Parel is uitgeschakeld.
Updates van gameplay-systemen
- Gevechtsrapport toont nu “Allies Dazed” naast “Enemies Dazed” voor alle Concuss-vaardigheden.
Wapenupdates
- Wapennauwkeurigheid op Ascenders/Tokkelbanen (Touwen)
- Minimale spreiding op touwen verhoogd tot 65 procent van de loopspreiding
- Geweren vanaf 0.8 >>> 1.3
- Klassiek vanaf 0,35 >>> 0,55
- Razernij van 0,35 >>> 0,52
- Spook vanaf 0.35 >>> 0.6
- Sheriff van 0,35 >>> 0,78
- SMG’s vanaf 0,3 >>> 0,65
- Sluipschutters en jachtgeweren ongewijzigd
- De spreiding van lopen en rennen op touwen werd vergroot om overeen te komen met de spreiding van lopen en rennen op de grond.
- Minimale spreiding op touwen verhoogd tot 65 procent van de loopspreiding
Kleintje
- Reservemunitie aangepast van 10 schoten naar zes
- Prijs aangepast van $ 150 naar $ 300
- Schade bij geen val aangepast van 12 naar 11
- Schade bij eerste val (zeven meter) aangepast van acht naar zes
Genot
- Min spread verhoogd van 0,45 naar 0,65
- Strooicurve aangepast
- Maximale spreiding bereikt in vijf kogels in plaats van zes
- Recoil toonhoogtecurve aangepast
- Maximale terugslag wordt bereikt in vijf kogels in plaats van zes. De totale terugslag wordt ter compensatie verlaagd.
Fout Vermogen
“Error Power (ook bekend als Center Biasing voor ons) is een tool die we gebruiken om nauwkeurigheid te belonen door schoten naar het midden van het vizier te richten.
We hebben de aanpassing gemaakt om de vertekening van het centrum aanzienlijk te verminderen in elke bewegingstoestand behalve lopen of stilstaan. Als gevolg hiervan zullen wapens minder nauwkeurig zijn wanneer ze worden afgevuurd terwijl ze bewegen, omdat schoten een grotere kans hebben om verder van het midden van het vizier te zijn.
Bugfixes
- Sova’s cape-dynamiek werd vernieuwd en gladgestreken, terwijl het silhouet dicht bij zijn lichaam bleef om de positie van de vijandelijke speler niet te verraden.