Er is geen agent geweest VALORANT net zo polariserend als Chamber. Toen de Franse schildwacht eind 2021 in het spel kwam, introduceerde hij een geheel nieuw idee: wat als de capaciteiten van een agent meer wapensgeen externe hulpprogramma’s?
Chamber heeft de first-person shooter van Riot een tijdje opnieuw gedefinieerd. Zijn wapens en mechanica waren gewoon te sterk om te laten liggen, wat ertoe leidde dat hij de ster van de show was in alle rangen en in professioneel spel, maar de laatste tijd is zijn keuzepercentage hard gedaald.
Nadat het Chamber-gevulde VCT-seizoen vorig jaar ten einde liep, met spelers als yay en BuZz die naam maakten op de agent, begon Riot Chamber met nerfs te raken – en het raakte hem hard. Terugkijkend enkele maanden nadat Chamber in december 2022 zijn laatste nerf ontving, waar is de agent nu? Het antwoord is een beetje verontrustend voor spelers die zichzelf nog steeds beschouwen als Chamber one-tricks.
Het pickpercentage van Chamber heeft kelderde in alle niveaus van VALORANT. Hij wordt nauwelijks gezien in lagere rangen op de concurrentieladder en is dat alleen geweest twee keer gekozen op elke map die tot nu toe in de drie VCT-competities is gespeeld. In de meeste competitieve rangen heeft Chamber nu ook een vergelijkbaar winstpercentage als Yoru, een agent die eigenlijk nooit als een metakeuze is beschouwd.
Deze statistieken schetsen een zorgwekkend beeld, vooral als we terugkijken op de hoogste hoogten van Chamber vorig jaar. Dus hoe kwam de agent zo ver uit de gratie? Wat is het volgende voor de Franse schutter?
Afgezien van de grote nerfs die Chamber heeft ontvangen, waarbij spelers zich afvragen of Riot misschien te ver is gegaan, hebben de nieuwste competitieve map-pools ook niet de voorkeur gegeven aan de speelstijl van de agent. Breeze was altijd de speeltuin van Chamber, met zijn lange zichtlijnen en hoeken om vast te houden. Bind was ook een uitstekende ruimte om Chamber te gebruiken, met ruimtes die bijna gebouwd leken te zijn om stand te houden.
Maar nu hebben kaarten zoals Lotus en Haven de meta verschoven naar nauwere betrokkenheid. Nieuwe agenten zoals Harbor en Gekko hebben zich ook opnieuw gefocust VALORANT richting gebruik van nutsvoorzieningen, waardoor het gemakkelijker wordt om de sterke wapens van Chamber tegen te gaan door zichtlijnen af te snijden en obstakels te plaatsen.
De kaartenpool begint terug te schuiven, en Bind is nu weer in rotatie na een paar aanpassingen, maar Chamber is nog steeds niet sterk genoeg in vergelijking met Gekko en Harbor om opnieuw te verschijnen.
Een van de grootste problemen met Chamber is altijd geweest dat hij niet echt in de rol van schildwacht paste. Hoewel hij dit label in het spel heeft, spelen de meeste spelers hem eigenlijk als een secundaire of niet-entry duellist. Zijn teleportatie gaf hem een soortgelijke ontsnapping als Jett, dus veel voormalige Jett-spelers schakelden gewoon over naar Chamber na zijn vrijlating.
Door de onmiddellijke en langeafstandsaspecten van de teleporter van Chamber weg te nemen – om nog maar te zwijgen van het veranderen van Jett’s dashboard – is deze nadruk op ontsnapping stilletjes aan het vervagen. De teleporter van Chamber is in orde, maar niet beter dan die van Yoru. Als Riot Chamber echt meer in de richting van een schildwachtrol wilde duwen, waarom zou het dan die ene vaardigheid die hem eigenlijk tot schildwacht maakt, nerf maken?
Spelers klaagden altijd dat de valstrik van Chamber te overweldigd was omdat hij geen bereik had. In tegenstelling tot Killjoy, wiens vaardigheden worden “uitgeschakeld” zodra ze te ver bij hen vandaan komt, werkte de val van Chamber altijd, ongeacht waar hij was op de kaart. Na veel feedback heeft Riot hetzelfde bereik toegevoegd als Killjoy. Nu voelt de val nutteloos. Het is op dit moment veel beter om Killjoy of Cypher te gebruiken als je schildwacht in elke teamsamenstelling.
Wat zijn nu zijn sterke punten?
Elke agent binnen VALORANT heeft een unieke reden waarom ze in en uit de meta komen. Maar met waar Chamber nu is, voelt het bijna alsof Riot alles wegnam wat hem de moeite waard maakte om te spelen. Zijn teleporter is niet beter dan die van een andere agent, zijn val is erger dan die van elke andere schildwacht, en hoewel zijn Headhunter nog steeds sterker is dan een sheriff, is er weinig argument dat de Tour de Force beter is dan een operator.
Al deze veranderingen roepen de vraag op: werd Chamber zenuwachtig te veel?