De nieuw aangekondigde Battlegrounds-exclusieve Tavern Pass in Hearthstone komt met veel interessante goodies, maar het feit dat er nu twee afzonderlijke seizoenspassen te koop zijn, die geen van beide met goud kunnen worden betaald, is een enorme bron van controverse geworden in de gamegemeenschap.
De mogelijkheid om te kiezen uit vier beginnende helden in plaats van twee is nu volledig betaald, wat de eerste keer is in een van Hearthstone’s spelmodi dat een spelelement dat invloed heeft op de winrate, niet met goud kan worden ontgrendeld. Veel streamers en makers van inhoud uitten hun zorgen en kritiek hierover, en hun opmerkingen varieerden van milde afkeer tot explosieve woede.
Zeddy, die al lang bekend staat om zijn luide kritiek op onvriendelijke zakelijke praktijken in het spel, is vooral uitgesproken over deze reeks veranderingen en noemde het “achterbaks” en “absoluut afval”.
David “dogdog” Caero noemde het bondig “betalen om te winnen”, wat mede-contentmaker RDU ertoe bracht voor de grap te vragen of ze Teamfight Tactics moesten gaan spelen co-ops in plaats daarvan, die de update “beetje eng” noemt.
Bovendien is de nieuwe beloningstrack beloont je alleen met XP voor het winnen van spellen (eindigen in de top vier), wat weer een vreemde ontwerpbeslissing is en meer spelers zou kunnen stimuleren om vroeg toe te geven, waardoor het tempo van de lobby’s in de war raakt.
Maker van Arena-inhoud en voormalig StarCraft 2-commentator Kolst noemde dit “een donkere dag voor Hearthstone”” en verhoogde de mogelijkheid dat andere spelmodi later soortgelijke veranderingen zouden krijgen. In reactie op kritiek, functies Lead Chadd “Celestalon” Nervig heeft verklaard op Twitter dat er geen andere content exclusief voor Runestone wordt gemaakt in de game.
Hearthstone’s subreddit wordt ook gedomineerd door kritiek op de nieuwe verandering en de introductie van de nieuwe premium in-game valuta genaamd Runestone, met meer dan duizend upvotes op meerdere berichten die de verandering bekritiseren.