Nog maar een paar weken bezig VALORANT Episode Six, Act Two, de nieuwste agent van de game in de met wezens zwaaiende initiator Gekko past precies in de meta als een methodische ruimteopruimer en toegangsondersteuning. Maar de agent die net voor Gekko debuteerde, is al uit de gratie geraakt en heeft een buff nodig om nog een keer te spetteren.
Voor de tweede achtereenvolgende act zit Harbor op een na laatste in het totale pickpercentage VALORANT spelmodi (competitief, niet-geclassificeerd en al het andere), alleen boven Astra, volgens cijfers van Blitz.gg. In de eerste en tweede acte heeft hij een gemiddelde pick rate van slechts 2,15 procent, en zowel hij als Astra lopen ver achter op de rest van de controller-agenten. Op professioneel niveau heeft hij het iets beter gedaan, met een Kiespercentage van 12 procent bij VCT LOCK//IN, maar Astra heeft een veel sterkere positie behouden, met een pickpercentage van 32 procent op dat toernooi.
Astra bestaat al een tijdje en werd de afgelopen jaren zelfs een populaire controllerselectie binnen de meta dankzij haar wereldwijde vaardigheidsbereik en relatief korte cooldowns op haar onderdrukkende stervaardigheden, voorafgaand aan haar nerfs. Maar Harbor is nog maar minder dan een jaar uit en het is zorgwekkend om te zien dat een agent zo snel na zijn vrijlating op een bijna Yoru-achtige manier afvalt.
Net als bij Yoru ligt de oplossing in het polijsten van Harbor voordat een nieuwe agent wordt geïntroduceerd die ervoor kan zorgen dat zijn voorraad verder daalt. Een van de grootste problemen met de uitrusting van Harbor is het gebrek aan aanvallende vuurkracht. Zowel Cascade als High Tide vertragen degenen die door het water gaan heel kort, en aangezien deze alle spelers treffen en niet alleen vijanden, worden de bondgenoten van Harbor ervan weerhouden om langs de golven te gluren of te duwen. Als de traagheid van beide vaardigheden wordt verbeterd en als het alleen vijanden treft, kan het misschien aanzienlijk levensvatbaarder worden.
Gerelateerd: Hoe Harbor in te spelen VALORANT (ultiem, vaardigheden en tips)
De problemen zijn echter niet beperkt tot alleen deze twee mogelijkheden. Cove is in theorie goed, maar gezien het feit dat het vrij snel gebroken kan worden in volledige kooprondes en dat het slechts een seconde verdwijnt nadat het gebroken is, is het niet erg nuttig buiten pistoolrondes. Het simpelweg verwijderen van het verval nadat het is gebroken, zou een goede oplossing zijn, zodat het nog steeds rookwaarde biedt, zelfs als het schild eromheen is verdwenen. Een buff naar Cove waarmee het vijandelijke vaardigheden kan blokkeren, zou ook nuttig zijn.
Wat Reckoning betreft, het is een behoorlijk krachtige tool om de controle over een site over te nemen, gezien de straal ervan en hoe het verdedigers dwingt te bewegen als ze geen hersenschudding willen krijgen. Toch heeft Harbor iets nodig om relevanter te zijn. Het is niet erg als bepaalde agenten impopulair zijn; iemand moet de minst gekozen agent zijn. Maar om zo snel na de release op die plek te vallen, is iets dat Riot waarschijnlijk graag wil vermijden voor toekomstige agenten.