Vreemdgaan wordt universeel gehaat in Apex Legends. Maar soms is het verschil tussen vals spelen en optimaliseren vaag, zoals onlangs bleek uit een geval van CFG-gebruik.
Een fan deelde een video op een Reddit-thread op 17 april van een speler die CFG gebruikt om een vroege transactie te winnen tegen de auteur van de clip. In de video bestuurt de speler merkbaar zijn sprong in de lucht en springt hij met een ongelooflijke snelheid om te voorkomen dat de speler correct op hem mikt.
Gerelateerd: Apex van derden tool kan boosters vangen en fans eisen dat Respawn zijn maker inhuurt
“Ook geen tegenspel, Respawn verban alsjeblieft controller-spelers die CFG’s gebruiken”, luidt de titel van de thread. De speler deed wat schade aan de tegenstander, maar hij was traag in vergelijking met hen. Het was niet genoeg en hij werd als eerste neergeslagen.
Onder de thread hebben spelers gedebatteerd of sommige CFG-toepassingen zoals deze expliciet moeten worden verboden.
“Dat is een volle 180 strafe in de lucht zonder zelfs maar in een oogwenk te landen”, zei een gebruiker. “Dit is niet eens spelen als je bewegingen tot het uiterste automatiseert en een macro uit de gevangenisvrije kaart laat komen, zodat je je niet hoeft te committeren aan een actie die een echte speler moet doen.”
Apex spelen met gewijzigde configuratiebestanden is niet verboden door EA Games’ reglement. Spelers kunnen ze om verschillende redenen wijzigen, van het toegankelijker maken van het spel tot het helpen uitvoeren van enkele uitdagende acties in het spel, zoals tapstrafing of supergliding. Deze twee acties kunnen worden uitgevoerd zonder CFG aan te passen, maar ze zijn moeilijk te leren.
Soms worden CFG echter niet alleen aangepast om een betere game-ervaring te krijgen, maar worden ze eerder misbruikt om een oneerlijk voordeel op tegenstanders te behalen. In dat geval kunnen spelers worden gestraft door de ontwikkelaar, maar aangezien ze geen tools van derden gebruiken, kunnen ze moeilijk te detecteren zijn.
Respawn Entertainment geeft regelmatig updates over zijn inspanningen om het probleem van vals spelen in Apex Legends te beteugelen. In maart onthulde Head Security Conor Ford dat de ontwikkelaar weer een oplossing had gegooid voor een exploit waarbij valsspelers hun tegenstanders dwongen om voor onbepaalde tijd te herladen, waardoor ze niet in staat waren terug te vechten.