League of Legends Patch 13.11 kwam op 1 juni op de live servers, en hoewel de grootte van de veranderingen nog niet eens de helft is van wat werd aangepast met de patch halverwege het seizoen, zullen er nog steeds relevante opschuddingen zijn in de meta.
De ontwikkelaars hebben gewerkt aan in totaal 12 kampioenen, met zeven kampioensbuffs en vier nerfs, evenals Rell’s mid-scope update. Dat gezegd hebbende, zijn er ook 11 itemwijzigingen, waarvan de meeste nerfs of aanpassingen zijn. Het doel is ervoor te zorgen dat sommige kampioenen bepaalde itemeffecten niet kunnen misbruiken en te machtig worden. Met dit in gedachten zijn dit de grootste winnaars en verliezers van Patch 13.11.
Winnaars van League of Legends Patch 13.11
Rek’Sai
Void-kampioenen zijn in opmars en na Kha’Zix’ dominante jungle-aanwezigheid in de laatste patches, is het tijd voor Rek’Sai om wat liefde te krijgen. Ze heeft een aantal kleine maar impactvolle veranderingen ondergaan die haar aanwezigheid in de solo-wachtrij een boost zouden moeten kunnen geven, vooral in de lagere delen van de gerangschikte ladder.
Rek’Sai kreeg een algehele verbetering van haar passieve genezing, waardoor haar algehele ondersteuning tijdens de jungle-clearing toenam, evenals een verlaagde Tremor Sense-tick rate, waardoor ze meer kansen kreeg om de bewegingen van de vijand te volgen. De meest impactvolle verandering is echter de verlengde Burrowed (Q) onthullingsduur: door deze te verdubbelen, heeft Rek’Sai nu een grotere kans om de doelen af te maken met haar ultieme.
Ze is misschien niet meteen een S-tier-kampioen, maar ze zou de komende weken betere prestaties moeten leveren: haar winstpercentage ligt al boven de 52 procent bij platina Elo en hoger, volgens de statistiekensite lolalytica. Hoewel het spelvoorbeeld nog steeds relatief klein is, zou ze deze patch een sterk positief winstpercentage moeten kunnen behouden.
Kalista
De ontwikkelaars hebben geprobeerd manieren te vinden om van Kalista een relevante ADC te maken en dit is misschien het moment waarop ze wat aandacht krijgt. Ze kreeg niet alleen belangrijke basisstatistieken, maar ze hebben ook haar AD-ratio op automatische aanvallen verhoogd tot 100 procent.
De grootste buff zit echter op haar E, Rend: de cooldown van de vaardigheid is nu plat op acht seconden in alle rangen. En hoewel het in het begin wat basisschade heeft verloren, is het een te verwaarlozen nerf. Kalista kan het goedmaken door genoeg AD te bouwen met haar items (ongeveer 200 AD) om dezelfde schade te veroorzaken bij maximale rang.
Verwant: Hier zijn de LoL Patch 13.11-opmerkingen
Over het algemeen zou Kalista sterker moeten zijn in de eerste minuten van de game, waardoor ze ten volle kan profiteren van de natuur als een vroege game, pestkop ADC. Hoewel ze nog steeds niet past in wat in de eerste plaats een schaalbare meta is, kan ze een enge keuze zijn in de juiste handen. Haar keuzepercentage en winstpercentage zullen de komende weken in de gaten moeten worden gehouden: haar cijfers zullen ons vertellen of ze daadwerkelijk een relevante keuze in de meta kan worden. Voor nu is het waarschijnlijk dat ze een nichekeuze zal blijven.
Renekton
Is het tijd om de krokodil weer los te laten? Het is misschien nog te vroeg om dat te zeggen, maar de buffs zijn zeker welkom bij een van de slecht presterende topbaankampioenen.
Renekton heeft een paar kleine verbeteringen die hem relevanter zouden moeten kunnen maken in het midden tot late spel. Hoewel de afkoelperiode van de ultimate in het begin hetzelfde is, zal Renekton het veel eerder hebben in de late-game teamgevechten. In combinatie met de verhoogde schade aan het vermogen, wordt verwacht dat de beste laner in de toekomst een beter winstpercentage zal hebben. Het wordt geen spelveranderend moment voor hem, maar hij is nog steeds een van de kampioenen met het grootste aantal buffs in deze patch. Als je een agressieve keuze op de bovenste rij wilt spelen, dan zou Renekton op je radar moeten staan.
Verliezers van League of Legends Patch 13.11
Amumu
Amumu kreeg een grote verbetering in Patch 13.9 op zijn W, waardoor hij een van de beste keuzes in de jungle-meta werd. Riot Games realiseerde zich dat de buff te veel was en besloot hem twee patches later te nerf, waardoor zijn W-basisschade per tik werd verlaagd van 10 naar zeven.
Helaas zal deze nerf de mummiekampioen waarschijnlijk meer raken dan verwacht, omdat het een grote invloed zal hebben op zijn jungle clear, evenals zijn schermutselingsvermogen. Zijn aantal is volgens hem al gekelderd lolalytica: zijn winstpercentage ging na de wijziging van 53 procent naar 49 procent. Hoewel hij in de juiste handen nog steeds een goede keuze zal zijn, zal hij niet misbruikt worden zoals hij de afgelopen weken is geweest.
Youmuu’s Ghostblade-gebruikers
Youmu’s Ghostblade werd tijdens de patch halverwege het seizoen herwerkt tot een Mythic-item en werd meteen een favoriet bij veel kampioenen. De bewegingssnelheidsbonus die het zowel passief als met het actieve effect gaf, evenals de basisstatistieken die het opleverde, waren in feite te hoog.
Dit gaf huurmoordenaars als Rengar en Kha’Zix, maar ook dodelijke gebruikers zoals Akshan, een ongelooflijke eenmalige piek, waardoor ze uit de hand liepen. Het is geen verrassing dat ze allemaal positieve winstpercentages hadden, met Kha’Zix ook een verbazingwekkende ban rate van 51 procent, volgens lolalytica.
Nu het item over de hele linie is geraakt, zouden we een veel lager slagingspercentage voor deze kampioenen moeten zien. Het zal geen rampzalige daling zijn, maar hun aantal zou een stuk dichter bij de drempel van 50 procent moeten komen.
Galeforce- en Stormrazor-gebruikers
Afgezien van Youmuu’s Ghostblade-nerf, zijn er enkele belangrijke ADC-item-nerfs. Onder hen zijn de belangrijkste de nerfs van Stormrazor en Galeforce, die een dominante aanwezigheid hebben gehad in de bouw van de meeste scherpschutters.
Beide items hebben nu een veel lagere schade-output, waarbij Stormrazor ongeveer 15 procent schadevermindering krijgt in vergelijking met de vorige versie. Als gevolg hiervan zullen alle ADC’s die op deze twee items hebben vertrouwd, worden geraakt. Met name Jhin, Lucian en Xayah zijn de drie kampioenen die aan het kortste eind trekken, waarbij al hun winstpercentages elk met meer dan één procent dalen, volgens lolalytica. Ook al zullen ze nog steeds goede keuzes zijn in de juiste teamsamenstellingen, hun sneeuwbal- en draagpotentieel zullen een grote hit krijgen.