Crystal Dynamics wekte onlangs de nieuwsgierigheid van Legacy of Kain fans onlangs toen het een enquête hield over de iconische vampier-videogameserie, wat schijnbaar aangeeft dat er plannen zijn om de franchise terug te brengen.

Vragen in de Kristal dynamiek enquête vroeg gamers naar hun bekendheid met de serie, de kwaliteiten die ze zich herinnerden of waar ze het meest van genoten en welke hedendaagse videogames het meest leken op de ideale Legacy of Kain reboot of vervolg. De enquête is gratis online beschikbaar, hoewel er geen officiële aankondigingen zijn gedaan over plannen voor een nieuwe Legacy of Kain afbetaling.

Het onderzoek volgt op de overname door Embracer Group van Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal en de collectie titels van Square Enix Group, waaronder Legacy of KainGrafroverDeus Ex en meer dan 50 andere titels. Volgens rapporten legde Square Enix in een oproep van investeerders uit dat de verkoop, ter waarde van $ 300 miljoen, werd gedaan vanwege “bezorgdheid dat de titels de verkoop van de rest van de groep kannibaliseren”.

erfenis van Kain begon in 1996 met Blood Omen: Legacy of Kain— een 2D, top-down perspectief hack en slash-spel waarin de voormalige nobele Kain wordt gevolgd, die wordt gedood en tot leven wordt gewekt als een vampier. Op zoek naar wraak, begint hij de corrupte bewakers van de Zuilen van Nosgoth te vermoorden, waaronder Mortanius, de bezeten necromancer die Kain werd. De rest van de franchise volgde Kain en zijn voormalige rechterhand, Raziel, terwijl ze probeerden de machinaties van onzichtbare krachten te bestrijden en het evenwicht in Nosgoth te herstellen.

De franchise onderzocht vrije wil, fatalisme en morele dubbelzinnigheid, belichaamd door het conflict tussen Raziel en Kain. Hun verhaal bereikte een conclusie in Legacy of Kain: Defiance in 2003, hoewel dit oorspronkelijk niet bedoeld was als het einde van de serie. Een direct vervolg, Legacy of Kain: The Dark Prophecy begon met de ontwikkeling, maar werd na een paar maanden geannuleerd. De game werd ontwikkeld door Ritual Entertainment in plaats van Eidos en schrijver Amy Hennig, die de vorige afleveringen van de franchise had geleid, was vertrokken en sloot zich aan bij Naughty Dog.

Wat is er met de erfenis van Kain gebeurd?

Een reboot van de serie, Legacy of Kain: Dead Sun, was al enige tijd in ontwikkeling voor PlayStation 3 en Xbox 360, en zou twee nieuwe hoofdrolspelers in de franchise hebben geïntroduceerd. Het werd duizenden jaren in de toekomst geplaatst en zou verschillende thema’s hebben gehad en bepaalde elementen van de mythos opnieuw hebben bevestigd. De game werd echter in 2012 geannuleerd. Het bestaan ​​van de game werd pas onthuld nadat een fan screenshots en gameplay van de videogame had ontdekt en deze online had gedeeld.

Een aspect van de reboot-game werd uiteindelijk voltooid: Nosgothdie werd omgezet in een gratis te spelen multiplayer-game die in 2015 in open bèta werd gelanceerd. Vanwege slechte ontvangst, gebrek aan betrokkenheid en technische problemen werd de game iets meer dan een jaar later stopgezet.