De aankondiging van Counter-Strike 2 en de release van de beperkte bètatest op 22 maart schokte de game-community, die sinds de aankondiging op zoek was naar veranderingen en nieuwe functies.
Een van de belangrijkste wijzigingen in de gameplay die niet door Valve werd onthuld in officiële video’s die op 22 maart zijn uitgebracht, is de update van geluidseffecten die wapens laten vallen. Tijdens de Confirmed-show van HLTV op 23 maart werd het bekende CS:GO caster Chad “SPUNJ” Burchill wees erop dat elk wapen een ander geluid maakt wanneer het in CS2 valt.
“Alles wat je laat vallen, zoals in een categorie, maakt een ander geluid”, zei SPUNJ. ‘Dus dit is een andere vaardigheid, zeg maar in zekere zin dat je weet of ze de bom laten vallen, of ze een nade laten vallen, of ze een AK laten vallen, of ze een pistool laten vallen. Het maakt een ander geluid als het de grond raakt.”
Dit zou een essentiële verandering in de gameplay moeten zijn, vooral op professioneel niveau. Tot zover in CS:GO, lijken de meeste drop-geluiden op elkaar, op een paar uitzonderingen na. Spelers kunnen alleen zien of een speler een wapen of een granaat heeft laten vallen, wat de deur opende voor enkele trucs op het hogere competitieniveau.
Het lijkt erop dat het volledig is aangepast in CS2, aldus SPUNJ. Het zal waarschijnlijk even duren voor pro-spelers om daar rekening mee te houden, gezien het feit dat de game momenteel beperkt wordt getest en een aantal nieuwe functies heeft geïntroduceerd, zoals verbeterde rookgranaten, een nieuw tiktariefsysteem en bijgewerkte kaarten, die zullen stelen de show in de eerste plaats.
Gerelateerd: Counter-Strike 2 beta is gedatamineerd om nieuwe skins voor messen te ontdekken
Tegenaanval 2 verschijnt in de zomer van 2023.