De League of Legends meta evolueert voortdurend, met nieuwe kampioenen en items die patch voor patch worden gewijzigd. De zaak is niet anders met Samira, die in het licht van recente updates uit de as is herrezen en opnieuw een van de beste schutters is.
Ze is ook een van de meest agressieve kampioenen, wat haar onderscheidt van veel AD-dragers op het roster, inclusief degenen die erop vertrouwen vast te houden aan de achterlijn en door elke vijand die ze tegenkomen te versnipperen.
Omdat Samira totaal anders is dan andere kampioenen in de botbaan, biedt ze een unieke gameplay waar haar team op meerdere manieren van kan profiteren. Maar om het meeste uit haar potentieel te halen, hebben spelers een goede ondersteuning aan haar zijde nodig die haar groei in de laning-fase kan versnellen en hulpmiddelen kan bieden die haar zullen helpen bij teamgevechten.
Gelukkig voor Samira zijn er een paar steunen die heel goed naast haar passen. Dit zijn de beste ondersteuningskampioenen om met Samira in League te paren.
Alistar
Alistar is een geweldige kampioen om samen te werken met veel ADC’s vanwege zijn agressieve en verdedigende kwaliteiten. Ondanks dat hij een van de oudste kampioenen is, is zijn tenue al jaren onveranderd en nog steeds ongeëvenaard in sommige matchups.
Zijn passief stelt hem in staat zichzelf en alle geallieerde kampioenen in de buurt te genezen, waardoor hij een nuttige bondgenoot is, zowel in baan- als in teamgevechten. Maar als het op Alistar aankomt, is zijn ultieme en simpele Headbutt (W)-Pulverize (Q) combo zijn grootste kracht. De eerste geeft je meer weerstand terwijl je crowd control-effecten verwijdert. Dit laatste is een geweldige inzettool die, indien gebruikt op een zachte vijand, ze waarschijnlijk vanaf het begin zal elimineren, als Samira of andere kampioenen volgen. Kopstoot (W) is ook een sterke ontkoppelingsmonteur die Samira kan helpen beschermen.
Wanneer je een doelwit aanvalt, zorg er dan voor dat je Trample activeert, zodat je een eenheidsbotsing overslaat en de duur van je verdoving verlengt. Als je naast Samira speelt, zou je een dynamisch duo in de botbaan moeten zijn dat in de meeste gevallen het vijandelijke duo zal pesten, afhankelijk van de matchup. In de late game ben je echter ongeëvenaard met de juiste synergie. En met de buffs die hij dit seizoen heeft ontvangen, is hij een goede keuze voor algemene tankondersteuning.
Leona
Leona is een andere geweldige ondersteuning die zowel agressieve als verdedigende vaardigheden bezit. En net als Alistar is ze ook al een paar jaar onveranderd, wat een bewijs is dat haar kit echt uniek is en nooit uit de mode raakt.
Zodra Leona level drie bereikt, is het erg moeilijk om tegen haar te spelen. Met haar Zenith Blade (E)-Shield of Daybreak (Q)-combinatie heeft ze een geweldige rijstrook die voor de meeste ADC’s kan zorgen als deze erop terechtkomt. Bovendien kun je met je passieve houding je bondgenoten en Samira meer schade toebrengen aan beschadigde vijanden, wat een enorm verschil kan maken, vooral in het begin van het spel.
Samira en Leona worden een perfect duo als ze allebei niveau zes bereiken. Met jouw ultimates kan Leona een nog betere aanval uitvoeren, en met Samira’s Inferno Trigger (R) zal ze veilig kunnen volgen en haar volle kracht kunnen ontketenen voordat de crowd control-effecten op vijanden vervagen. Dit maakt van jullie een dodelijk duo, vooral in late-game teamgevechten.
Tegelijkertijd is Leona een van de betere ondersteuningen als het gaat om het in leven houden van haar ADC’s, dus ze zal ook defensief nuttig zijn.
Rell
Rell en Samira zijn een ander duo dat elkaar bijna perfect aanvult. Met hun kits kunnen ze een niet te stoppen paar creëren dat ongelooflijk moeilijk te stoppen is.
Een van de gemakkelijkste combo’s die je kunt maken terwijl je zowel Rell als Samira in de botbaan hebt, is bezig met diens Wild Rush (E). Als je door vijanden heen raast, zal Samira aanvalssnelheid krijgen en wat schade aanrichten. Dan kan Rell haar Attract and Repel (E) activeren, waarmee ze vijanden tussen haar en Samira verbluft.
In de meeste gevallen zal dit de vijandelijke ADC verbijsterd achterlaten en gemakkelijk te doden. Als je het onder de knie hebt, kun je met deze combo de botbaan ver voor het vijandelijke duo verlaten.
In de late game heeft Rell ook enkele handige tools. Haar ultieme is de perfecte monteur om vijanden van Samira af te houden, zodat ze ze kan executeren terwijl ze naar Rell worden gesleept.
Nautilus
Nautilus is onlangs teruggekeerd naar de meta en de afgelopen maanden was de kampioen een van de sterkste ondersteuningen. Zijn capaciteiten veranderden helemaal niet, afgezien van een paar buffs hier en daar. Maar in combinatie met Samira is hij net zo dodelijk als altijd.
Net als andere kampioenen op deze lijst, blinkt Nautilus uit als een van de beste ondersteuningen die naast Samira worden gespeeld vanwege zijn agressieve kit en crowd-control-tools. Met zijn Dredge Line (Q) is het gemakkelijk om de kloof tussen jou en je tegenstanders te dichten, die kan worden gevolgd met een verdoving van een automatische aanval dankzij Staggering Blow (Passive) of met zijn ultimate. Bovendien is de Titan of the Depths moeilijk te doden, dus in de meeste gevallen moeten vijanden zich op hem concentreren als hij besluit deel te nemen, vooral in de laning-fase.
Met Nautilus aan je zijde zouden Samira-spelers dus geen problemen moeten hebben om haar vijanden in de botbaan uit de weg te ruimen, vooral niet met gap-closers zoals Wild Rush (E), waarmee je Nautilus in een oogwenk kunt volgen. oog.
Hoewel Nautilus geen ultieme AoE heeft zoals Rell of Leona, waardoor Samira haar Inferno Trigger (R) vrijelijk volledig kan gebruiken, is zijn kit nog steeds nuttig naast de Desert Rose. Met Nautilus aan haar zijde kan Samira zich concentreren op het uitschakelen van afzonderlijke vijanden. En met het grote aantal hulpmiddelen voor het beheersen van mensenmassa’s dat hij biedt, zou ze zich niet al te veel zorgen moeten maken over haar leven.
Dorsen
Inmiddels is Thresh een iconische ondersteuning geworden, een sterke keuze naast veel ADC’s, waaronder Samira. Zijn kit biedt agressieve en inzetbare tools, evenals enkele mechanica die handig zijn als je te ver gaat of moet worden gered.
Als je naast Thresh speelt, is het gemakkelijk om zijn engagement met zijn Dark Passage (W) te volgen. Op Samira is het echter niet nodig, aangezien je Wild Rush (E) hebt, wat op zichzelf voldoende zou moeten zijn om je bij de strijd aan te sluiten.
De Chain Warden heeft ook een heleboel leuke tools voor het beheersen van mensenmassa’s, waaronder Flay (E), Death Sentence (Q), dat onlangs is verbeterd, en The Box (R). In de laning-fase zou een speler die deze kampioen onder de knie heeft, er weinig problemen mee moeten hebben om ze te gebruiken om vijanden in een CC-combo te vangen, waardoor Samira een kans krijgt.
Die vaardigheden kunnen ook defensief worden gebruikt. En in die termen regeert de Dark Passage (W) oppermachtig. Als je te ver gaat, moet je altijd een lantaarn in de buurt hebben, waarmee je kunt ontsnappen. Toch, zoals we al zeiden, kijk je niet naar verdedigende acties, maar eerder naar aanvallende acties, en Thresh is daar net zo goed in in de late game als in de laning-fase, waardoor Samira veel ruimte krijgt om te dealen. veilig beschadigen.
Rakan
In tegenstelling tot veel kampioenen die hier worden genoemd, is Rakan niet tanky, wat spelers dwingt om extra voorzichtig te zijn bij het aangaan. Desalniettemin heeft hij verschillende inschakel- en uitschakeltools, dus het is niet moeilijk om Rakan te sturen om succes te behalen op de baan.
Bij het kiezen van de Charmer zijn zijn belangrijkste tools Grand Entrance (W), The Quickness (R) en Battle Dance (E). De eerste twee zijn perfect om in te springen en afleiding te creëren, waarbij Samira haar vaardigheden kan volgen en gebruiken voor een gunstige ruil of zelfs wat moorden kan oppakken. Als er echter iets misgaat, heeft Rakan ook Battle Dance (E), die kan worden gebruikt om uit te schakelen en veilig terug te komen van een nadelig gevecht, dus je mag nooit echt achterop raken tijdens de eerste minuten van de wedstrijd.
Zijn vaardigheden kunnen in nog grotere mate worden gebruikt in teamgevechten in de late game, waar de Quickness (R) op de juiste manier tot vijf vijanden kan charmeren. Wanneer tegenstanders worden beïnvloed door deze vaardigheid, is het in de meeste gevallen de moeite waard om erin te springen, je ultieme als Samira los te laten en vervolgens uit te schakelen. Op dat moment zou er voldoende schade moeten zijn aangericht om de weegschaal in uw voordeel te laten doorslaan.
Piek
Last but not least hebben we nog een unieke, agressieve support om naast Samira te paren. Hoewel Pyke niet veel sustain heeft en niet zoveel handige tools biedt in de laning-fase, kan hij, wanneer hij onder de knie is, nog steeds een krachtige combo maken met de Desert Rose.
Net als bij veel haakondersteuningen, wanneer Pyke zijn Bone Skewer (Q) op een squishy kampioen laat landen, zouden hij en Samira ze snel moeten elimineren. Met zijn Phantom Undertow is het eenvoudig om een crowd control chain te creëren met Bone Skewer (Q), waarin Samira vrijelijk schade kan toebrengen.
Het grootste verschil met de Bloodharbor Ripper zit in zijn ultieme. Het zorgt voor geen enkele afleiding voor Samira. Maar omdat het op zichzelf bewonderenswaardige hoeveelheden schade aanricht, kunnen Pyke en Samira vijanden opmerkelijk snel doden voordat ze zelfs maar goed kunnen reageren als ze onder druk worden gezet.
Dit maakt Pyke een unieke maar nog steeds gevaarlijke optie om samen met Samira te kiezen.