Elke dag, VALORANT spelers zoeken naar de volgende beste manier om hun vaardigheden op het slagveld te verbeteren via hun instellingen, of het nu gaat om het veranderen van iemands richtgevoeligheid, vizier of resolutie. Spelers zweren op en neer over het vinden van trucs om op verschillende manieren betere richtvaardigheden te ontwikkelen, maar uiteindelijk zullen sommige tactieken afhangen van de speler zelf.
Onlangs hebben sommige spelers een nieuwe instelling ontdekt die theoretisch zou kunnen helpen bij het stabiliseren van hun doel: angle snapping. Deze instelling is al vele jaren beschikbaar, maar is voor sommige spelers in gebruik toegenomen sinds de plotselinge populariteit ervan op sociale media.
Verwant: Beste uitgerekte resolutie voor VALORANT
Net als veel andere methoden heeft hoeksnapping niets te maken met het verbeteren van iemands vaardigheden in het spel, wat betekent dat het verschillende resultaten zal hebben op basis van iemands speelstijl, hun positionering en spelgevoel. Maar moeten spelers in de eerste plaats hoekuitlijning gebruiken?
Wat is angle snappen?
Angle snapping is een instelling die alleen in bepaalde muisprogramma’s te vinden is. Het is een functie die de beweging van een cursor voorspelt en het pad van uw muis gladstrijkt door kleine incrementele bewegingen in andere richtingen te negeren.
Door de horizontale muisbeweging van een speler af te vlakken, kunnen ze betere resultaten behalen in een duel tegen een vijandelijke speler, vooral wanneer ze een tegenstander volgen terwijl deze over hun gezichtsveld rent. Als een speler naar een vijand moet vegen die op dezelfde hoogte is binnengekomen als zijn vizier, kan hij ervoor zorgen dat hij te allen tijde op dezelfde muishoogte blijft voor een schot in het hoofd.
Moet u hoek snappen gebruiken? | Voors en tegens
Hoeksnapping is een geweldige functie voor diegenen die zeer rechte lijnen moeten tekenen, zoals digitale artiesten. De functie kan ook goed worden gebruikt in VALORANT aangezien het in theorie kan voorkomen dat het doel van een speler te veel beweegt bij het volgen of rondzwaaien om een tegenstander aan te vallen. Er is echter een probleem met het snappen van hoeken waar veel first-person shooter-liefhebbers rekening mee moeten houden.
Aangezien het snappen van hoeken kleine incrementele muisbewegingen negeert bij horizontaal reizen, zal dit programma het moeilijk maken om kleine micro-aanpassingen te maken in het midden van de strijd. Als een speler hurkt, naar iets hoger gelegen grond beweegt of springt, maakt de instelling het moeilijker om je muis te bewegen om het kleine niveauverschil te compenseren.
Verwant: Hoe u uw weergavenaam kunt wijzigen in VALORANT
Als je op je eigen doel hebt vertrouwd en wilt overschakelen naar hoekuitlijning, wil je je misschien concentreren op het verbeteren van je onbewerkte invoer. Deze muisinstelling kan hard zijn voor alle neigingen die zijn opgebouwd uit spiergeheugen, vooral in een spel als VALORANT waar kleine micro-aanpassingen het verschil kunnen maken tussen een gewonnen vuurgevecht en een snelle nederlaag.
Voor nieuwere spelers kan hoeksnapping een goede manier zijn om ervoor te zorgen dat je doel stabiel blijft terwijl je aan het spel went. Maar over het algemeen wordt aanbevolen dat rookies zich aanpassen aan hun eigen, niet-ondersteunde doel, zodat ze hun eigen neigingen kunnen opbouwen en snel kunnen blijven trekken voor elke toekomstige situatie.