De wereld van Top Legenden is de thuisbasis van een snel veranderend landschap. Elke keer dat een nieuwe legende wordt geïntroduceerd of een golf van buffs en nerfs arriveert, fluctueren de tarieven voor het kiezen van personages op basis van de meta en wie er op dit moment veel gevraagd is.
In voorgaande seizoenen hebben personages als Valkyrie en Ash astronomische pick-rates gezien dankzij sterke vaardigheden en bruikbaarheid. Hoewel het traditioneel is dat een nieuwe legende de meta domineert aan het begin van hun seizoen, worden dingen interessanter naarmate hun kracht wordt aangepast en andere legendes worden aangepast om te compenseren.
We hebben alle keuzepercentages van pc-spelers in alle spelmodi verzameld, zoals weergegeven door Apex Legends Toestand. Deze statistieken zijn correct vanaf 4 oktober 2022.
Hier zijn de huidige pick-rates voor alle karakters in Top.
Alle Apex-legenden Tarieven voor het kiezen van tekens
Octaan: 11,8 procent

Octane is nooit iemand die achterblijft en staat meestal op de eerste plaats dankzij zijn jarenlange combinatie van snelheid en offensief potentieel. Zijn keuzepercentage is door de seizoenen heen constant hoog gebleven vanwege zijn effectiviteit als sololegende en zijn algemene populariteit in Apexspelersbasis.
Pathfinder: 10,3 procent

Een andere resoluut hoge keuze is Pathfinder. Hij werkt zowel als een teamspeler als een sterk solo-personage dankzij zijn zipline, en zijn grapple is een van de lastigste maar meest lonende vaardigheden in het spel. In Apexmobiliteit is koning, en Pathfinder is het bewijs.
Wraith: 8,7 procent

Wraith is ook een veelvoorkomend gezicht aan de top van de hitlijsten. Haar gebruiksgemak en vriendelijkheid voor nieuwe spelers helpt haar altijd, net als haar kracht als solopersonage en haar vermogen om even onkwetsbaar te worden. Ze is een traditionele favoriet voor “TTV”-spelers, maar ook voor degenen die van hoge mobiliteit houden.
Horizon: 8,5 procent

Ondanks grote nerfs aan haar Black Hole ultimate, namelijk het openstellen voor vriendelijk vuur en een zwakte voor explosief vuur, blijft Horizon een populaire keuze dankzij haar veelzijdige mobiliteitsvaardigheden. Ze is vooral populair onder Master- en Apex Predator-spelers, waar ze een verbazingwekkend hoog pickpercentage van 23 procent heeft.
Bloedhond: 8,1 procent

Bloodhound hangt over het algemeen ergens in de top vijf dankzij hun vermogen om vijanden binnen structuren en achter muren te bekijken en agressief te achtervolgen. Ze waren een belangrijke speler in de “wallhack-meta” naast Seer. Hun constant hoge slagingspercentage is het bewijs van hun consistente effectiviteit in de strijd.
Walküre: 6,4 procent

Dankzij een reeks nerfs aan het begin van seizoen 14 is Valkyrie een flink eind op de lijst gedaald. Hoewel ze nog steeds een populaire legende is, zijn haar vliegvaardigheden niet zo veelzijdig of mobiel als ze ooit waren, en haar raketzwerm raakt vijanden niet zo hard als vroeger, wat beide heeft geleid tot een dip in haar keuze. tarief. Ondanks deze veranderingen is ze nog steeds een sterke keuze.
Vantage: 4,9 procent

Zoals de meeste nieuwe legendes, zag Vantage een enorme stijging in populariteit sinds haar vrijlating. Haar vermogen om vijanden van veraf te scouten en een aangepast sluipschuttersgeweer te gebruiken om doelen op lange afstand uit te schakelen, droeg dit jaar bij aan de hoogste initiële selectie voor een nieuwe legende tot nu toe. Sindsdien is ze een beetje gevallen omdat haar nieuwheid eraf is gegaan, maar ze is nog steeds een populaire keuze.
Bangalore: 4,3 procent

Bangalore is een geweldige allround legende en is uitstekend geschikt voor nieuwe spelers dankzij haar neiging om elk item dat ze pingt uit te leggen. Deze kracht is ook haar zwakte; ze is niet goed in één ding in het bijzonder. Ze is niet bijzonder mobiel, waardoor ze lijdt onder kleine, snelle legendes als Octane en Wraith.
Loba: 4,3 procent

Maandenlang werd Loba geplaagd door bugs met betrekking tot haar tactische teleportatie. Spelers gooiden met haar armband in een poging om uit lastige situaties te komen, maar de teleport mislukte en ze kwamen vast te zitten op exact dezelfde plek waar ze begonnen. Hoewel deze bugs lijken te zijn verholpen, was de verandering die haar keuzepercentage echt deed stijgen, de release van haar erfstuk eerder in seizoen 14.
Reddingslijn: 4,1 procent

Lifeline worstelde lange tijd voordat Respawn besloot haar een behoorlijk grote buff te geven tijdens seizoen 13. De combinatie van de buff en haar stadsovername op Olympus heeft haar populariteit iets hoger gemaakt dan vroeger, maar ze worstelt nog steeds in vergelijking met de meest populaire legendes van het spel.
Ziener: vier procent

Seer rijdt niet langer het hoogtepunt van zijn meest recente stint in de ALGS, en zijn keuzepercentage is daar representatief voor. Net als Horizon is hij populairder onder hooggeplaatste concurrenten dan onder de spelersbasis als geheel. Nu zowel Bloodhound als Seer redelijk populaire keuzes blijven, lijkt het erop dat de wallhack-meta hier nog minstens een seizoen zal blijven.
Zekering: 3,5 procent

Fuse kreeg een paar seizoenen geleden een tactische en ultieme verbetering, maar het was niet genoeg om hem levensvatbaar te maken in de ogen van de meeste spelers. Zijn lage keuzepercentage komt neer op een moeilijk te gebruiken ultieme en een tactische manier die zijn team soms meer hindert dan helpt. Hij mist ook de mobiliteit of het verkenningspotentieel van meer populaire legendes.
As: 2,8 procent

Toen Ash werd vrijgelaten, vertelde Respawn dat ze verwachtte dat ze een snelle, agressieve held zou zijn zoals Octane en Wraith. Helaas is Ash er nooit in geslaagd om de populariteit van een van deze twee vast te leggen en is hij verder op de lijst gesetteld. Ze heeft situaties waarin ze effectief is, maar niet zoveel als die van Apex traditioneel dynamisch duo.
Luchtspiegeling: 2,8 procent

Mirage-fans vragen al een tijdje om een buff. De Holographic Trickster heeft al een aantal seizoenen last van een slechte pick-rate dankzij de lage mobiliteit, het lage schadepotentieel en een ultiem laag vermogen. Tenzij hij een buff krijgt, zal zijn keuzesnelheid waarschijnlijk niet veel veranderen.
Bijtend: 2,6 procent

Caustic werd ook vaak gebruikt in ALGS, maar zijn pick-rate heeft niet zo’n grote sprong gemaakt als die van Seer en Valkyrie. Defensieve legendes staan meestal onderaan de lijst, omdat ze niet zo populair zijn als snelle en zeer mobiele legendes. Desondanks is Caustic nog steeds de meest gekozen defensieve legende.
Revenant: 2,4 procent

Revenant heeft enig potentieel, vooral op hoge kaarten zoals Storm Point, waar zijn vermogen om onverminderd oppervlakken te beklimmen buitengewoon nuttig is. Helaas verliest hij van andere legendes dankzij de vernietigbare aard van zijn ultieme en zijn gebrek aan andere mobiliteit. Hij zou waarschijnlijk een dramatische verbetering of aanpassing nodig hebben om in de gelederen te stijgen.
Wattson: 2,3 procent

Wattson kreeg een tweede kans toen haar ultimate werd herwerkt om het mobieler en gebruiksvriendelijker te maken. Helaas hielp de boost haar niet al te lang; kort nadat het uitkwam, zakte haar keuzepercentage opnieuw naar de bodem. Haar muren zijn gewoon niet bruikbaar tot de laatste ring, en ze lijdt aan dezelfde problemen als andere defensieve legendes.
Mad Maggie: Twee procent

Het keuzepercentage van Mad Maggie is gedaald nadat het tijdens seizoen 14 kort omhoogschoot in het kielzog van buffs. Ze is nu weer onderaan de stapel beland. Haar agressieve speelstijl lijkt perfect te passen bij de bestaande legende-meta van het spel, maar ze wordt vaak over het hoofd gezien ten gunste van andere aanstootgevende legendes.
Newcastle: 1,6 procent

Net als Mad Maggie ontving Newcastle grote verbeteringen aan het begin van seizoen 14. Net als Mad Maggie is het selectiepercentage van Newcastle met hernieuwde kracht ingestort sinds de sprong bij de lancering van het nieuwe seizoen. Het lijkt er niet op dat hij zijn populaire streak kan voortzetten. Beschouw het als de vloek van defensieve legendes.
Gibraltar: 1,6 procent

Gibraltar was vroeger populairder bij spelers met een hogere rangorde, maar zijn keuzepercentage is de laatste tijd overal gedaald. Naast de gebruikelijke nadelen van defensieve legendes, ontving hij onlangs een harde teller in de vorm van Mad Maggie’s ultimate, waardoor hij een minder haalbare keuze was in de nasleep van haar heropleving in populariteit.
Borstwering: 1,6 procent

Niets is in staat geweest om de worstelende pick-rate van Rampart te verhogen. Net als verschillende andere legendes onderaan de lijst, heeft ze de afgelopen seizoenen een verbetering gekregen in de vorm van een mobiele minigun ultimate, maar het is niet genoeg om spelers te overtuigen om op een meer defensieve manier te handelen. Snelle, agressieve karakters zullen het altijd winnen van langzamere, meer defensieve legendes.
Crypto: 1,2 procent

Arme Crypto staat helemaal aan het einde van de lijst. Ondanks een uitgebreide aanpassing en verbetering van de vaardigheden een paar seizoenen geleden, zijn spelers gewoon niet geïnteresseerd om op één plek te staan en een gebied te onderzoeken op bedreigingen. Crypto’s teamafhankelijke karakter, totale gebrek aan mobiliteit en moeilijk te gebruiken vaardigheden zijn wat hem opsluit bij zo’n lage picksnelheid.