Wizards of the Coast liet een bom vallen op Magic: The Gathering community op 16 oktober, waarbij Draft- en Set-boosterpakketten in de Play-booster worden samengevoegd, en ik ben enthousiast over hoe de toekomst eruit ziet.
Speelboosters zijn de nieuwe MTG boosterpakket ter vervanging van Draft- en Set-boosters, dat van kracht zal worden via de release van Murders at Markov Manor na de eerste van het jaar. Het nieuwe boosterpakket combineert zowel Draft- als Set-boosters in één, waardoor de MTG voor altijd verandert Beperkt formaat en hoe spelers in de toekomst reguliere boosterpakketten zullen kopen. Naar mijn mening is de verandering positief, maar er zijn ook potentiële problemen.
Voor jaren, de MTG De community heeft geklaagd over productmoeheid en te veel varianten en producten die bij elke setrelease op spelers worden gedumpt. WotC heeft de Play-booster gemaakt om het aantal producten aan te pakken dat via elke set-release wordt aangeboden, waardoor het voor distributeurs en lokale gamewinkels mogelijk gemakkelijker wordt om een product te hebben dat uit de schappen kan komen.
Speelboosters vervangen Draft-boosters in MTG Arena ook, maar de verwachting is dat de prijzen niet zullen stijgen. Dit is een solide zet van WotC, aangezien het systeem voor het genereren van inkomsten in de loop der jaren is verbeterd. Maar zijn Play-boosters het antwoord op tabletop-problemen die verder gaan dan inventaris- en distributieproblemen?
Wijzigingen in het boosterpacksysteem in Magic waren nodig nadat Set-boosters voor het eerst werden geïntroduceerd, en de Play-boosters brengen daar zeker verandering in. Limited zal nooit meer hetzelfde zijn, The List krijgt een herwerking en Commander-kaarten zitten niet langer in een product dat zich in de eerste plaats op legale spelers moet richten. Velen hebben hierover een mening, zowel positief als negatief, net als ik. En dan zijn er nog de kosten: de kosten voor de portemonnee van een speler en het ruilkaartspel zelf.
MTG Speelboosters zijn de toekomst van Limited
Beperkte gameplay is mijn probleem, waarbij pre-release-evenementen de belangrijkste MTG zijn evenement dat ik speel in mijn lokale gamewinkels. Pre-releasekits waren al een stap hoger dan reguliere Drafts en boden spelers een pre-releasekaart aan die potentiële waarde had op de secundaire markt. De introductie van Play-boosters in pre-releasekits biedt spelers nog meer potentiële waarde via extra Rare en/of Mythic Rare-kaarten en varianten.
De MTG Het beperkte formaat begon te veranderen door de release van March of the Machine, met pre-releasekits met een extra foliekaart met Mythic Rare-zeldzaamheid in 18 procent van de boosterpakketten. De extra Mythic Rare die in pakketten kon verschijnen, creëerde een pre-release-meta die wild en leuk was. Speelboosters zullen hopelijk een vergelijkbare ervaring bieden via pre-release-evenementen, samen met reguliere Draft- en Sealed-evenementen.
Een overstap naar Play-boosters verwijdert ook één slot uit de boosterpakketten, wat geen slechte zaak is. In ruil voor speelbare kaarten met een hogere zeldzaamheid vind ik het persoonlijk niet erg dat ik tot zes kaarten minder zal hebben om mee te werken bij het maken van een kaartspel om in het Limited-formaat te spelen. En meestal speel ik liever een Draft-kafkaart met een hoge zeldzaamheid dan een kaart met de zeldzaamheid Common.
Maar wat als die kaarten met een hogere zeldzaamheid niet verschijnen en de kosten van het spelen in een beperkt evenement in een plaatselijke gamewinkel buiten mijn prijsklasse stijgen?
De prijs van Play-boosters zou Limited MTG kunnen afschrikken spelers
Een Play-boosterpakket komt overeen met de prijs van een Set-boosterpakket, volgens game-ontwerper Mark Rosewater. Maar Rosewater zei vervolgens dat de “waarde van de booster omhoog ging”, en daarom zullen Play-boosters meer kosten dan Draft-boosters.
“Speelboosters komen overeen met de kosten van een Set Booster, niet van een Draft Booster, wat ertoe zal leiden dat de kosten van beperkte omgevingen iets stijgen”, zei Rozewater. “De verwachte waarde van de booster is echter ook gestegen, omdat er mogelijkheden zijn om extra rares en mythische rares te verzamelen.”
De “echter” is vreemd nadat is verklaard dat Play-boosters in wezen dezelfde prijs hebben als Set-boosters. Als Play-boosters dezelfde prijs hebben als Set-boosters nu, de prijsverhoging van een prereleasekit kan rond de $ 10 stijgen. Draft-evenementen kunnen mogelijk met ongeveer $ 5 tot $ 6 stijgen.
Deze prijsstijgingen zijn aanzienlijk en kunnen ertoe leiden dat minder spelers opdagen bij lokale gamewinkels voor evenementen. Zolang de verwachte waarde van de Play-booster gelijk is aan die van een Set-booster, zou er geen probleem moeten zijn. Maar de waarde moet aanwezig zijn, samen met speelbare kaarten bij elke zeldzaamheid.
Speelboosterboxen kosten meer dan een Setboosterboxmaar alleen omdat er volgens Rosewater zes extra pakketten in de doos zitten.
MTG Speel boosterslots
De samenvoeging van Draft- en Set-boosters tot Play-boosters zal een aanzienlijke verandering in The List teweegbrengen. In plaats van een willekeurige MTG te trekken kaart uit een verzameling van ongeveer 300 per set waar ik waarschijnlijk nooit mee zal spelen bij het kraken van een set-boosterpakket, kaarten uit The List zijn nu speelbaar in het Limited-formaat.
De Het aantal kaarten op de Lijst zal aanzienlijk worden verminderd met de release van Play-boosters, waarbij het ontwerpteam kaarten kiest die smaakvol en mechanisch synergiseren met thema’s uit die specifieke MTG ingesteld, volgens WotC.
Kunstkaarten hebben geen gegarandeerde plek meer via MTG Speel boosters. Ik ben dol op kunstkaarten, maar ben vaak teleurgesteld over het gebrek aan waarde die ze kunnen hebben op de secundaire markt. Het verlagen van hun drop-rate zal hopelijk de waarde van kunstkaarten vergroten, omdat ik vind dat kunstenaars en hun werk gevierd moeten worden, zelfs als de kunst op een kaart is gedrukt die weinig tot geen speling vertoont.
Het Commander-slot van Set-boosters wordt ook verwijderd. Het is mogelijk dat Commander-kaarten verschijnen in Play-boosterpakketten, omdat de slots bij het verschijnen van elke set enigszins kunnen veranderen. Ik hoop echter dat ze dat niet doen. Ik ben dol op het Commander-formaat en de Commander-producten. De originele booster, die uiteindelijk uitgroeide tot Set-boosters, had als product voor format-legale spelers moeten blijven. En ik ben van mening dat Play-boosters in de toekomst vrij moeten blijven van een Commander-slot.
Door slechte slotwijzigingen hebben spelers geen andere opties
Het nadeel van flexibele slots binnen een Play-booster is dat WotC kaarten kan bevatten die niet speelbaar zijn in Limited of Standard of dat de waarde van de kaart niet overeenkomt met eerdere waarden die zijn gevonden via Play-boosters.
Wanneer er een slotwissel plaatsvindt die niet ten goede komt aan de speler of de verzamelaars, zal de totale waarde van de Play-booster waarschijnlijk worden verlaagd en niet in lijn liggen met de prijsverhoging. Dit zou kunnen leiden tot een afname van de aankopen bij lokale gamewinkels bij grote retailers, wat mogelijk enorme problemen voor WotC zou kunnen veroorzaken, en misschien zelfs zou kunnen leiden tot een nieuwe verandering in de manier waarop boosterpakketten worden ontworpen, wat een enorme mislukking zou zijn.
Hetzelfde kan gezegd worden over gameplay. Beperkte spelers willen meerdere archetypen die kunnen slagen. Als je te veel Rare en/of Mythic Rare-bommen in een set laat vallen, kan de meta vervormen. En aan de andere kant van het spectrum willen spelers ook geen hoop kaf in een pakket, vooral niet Standard Constructed-kaarten die waardeloos zijn in Draft en Sealed.
De toekomst van MTG Speel boosters
Het idee van wat MTG Speelboosters die ik op tafel kan brengen, boeien me en vervullen mijn passie om te spelen in beperkte evenementen in lokale gamewinkels en om pakketten te kraken voor die verzamelbare goodies. Een kleine prijsstijging in het algemeen schrikt mij niet af, zolang WotC de waarde van een Play-boosterpakket waarmaakt, van speelbaarheid tot verzamelbaarheid. En het power creep-potentieel in Limited baart me geen zorgen, aangezien ik March of the Machine voel was een succes en een stap in de goede richting.
Mijn grootste zorg, en waarschijnlijk een zorg van vele anderen, is dat de verwachte waarde van een Play-booster komt mogelijk niet overeen met wat er feitelijk in de pakketten zit. En als dat gebeurt, zal WotC zich meer zorgen moeten maken dan wat te doen als Draft-boosters niet verkopen.