Tegenaanval 2 spelers hebben de Premier-modus overspoeld nadat deze op 31 augustus aan de bèta was toegevoegd. Hoewel ze vooral genieten van de gameplay, zijn ze van mening dat het beoordelingssysteem kapot is en een paar aanpassingen nodig heeft voordat de game officieel wordt uitgebracht.
Een speler met de naam Saktrop plaatste op 10 september twee screenshots van zijn uiteindelijke puntenwinst en -verlies in een Premier-wedstrijd. Ze onderstreepten dat een overwinning hen slechts 121 punten zou opleveren, terwijl ze bij een nederlaag 408 punten zouden verliezen. Bovendien onthulden ze ook dat vijanden bestaan uit spelers met hogere beoordelingen dan zij, wat zelfs nog verbijsterender was.
Spelers in de commentaren gaven de auteur hun theorieën over CS2 Eersteklas winst- en verliessysteem op basis van hun ervaring. Ze geloven dat hoe meer je op rij wint, hoe minder punten je zult behalen bij de volgende uiteindelijke overwinning, terwijl je uiteindelijke puntenverlies zal toenemen. Het gaat beide kanten op. Hoe meer je op rij verliest, hoe minder je verliest bij elke nederlaag, en je behaalde punten zullen ook verbeteren.
Dit lijkt tot nu toe de belangrijkste theorie te zijn, en de meeste spelers ervaren dit. Hoewel het niet is bevestigd door de ontwikkelaars, en er zijn een paar mensen die beweren dat het voor hen veel willekeuriger is.
Hoe dan ook hopen spelers dat het systeem gerepareerd en opgehelderd zal worden vóór de release, wat in de komende twee weken zou moeten gebeuren als Valve de oorspronkelijke deadline wil halen.
Maar dit zijn niet de enige matchmaking-problemen CS2 waarmee wordt geconfronteerd, omdat spelers bijvoorbeeld ook feedback hebben gegeven over oneerlijke lobbykoppelingen. Gelukkig heeft Valve de afgelopen weken hard gewerkt en regelmatig updates en oplossingen voor de game geleverd, dus er is een sterk baken van hoop.