Niemand kan ooit weten wanneer Valve een update voor CS:GO zal lanceren of Counter-Strike 2net zoals niemand had verwacht dat de ontwikkelaars dit op 6 juni zouden doen. Toch introduceerde de nieuwste update voor de aankomende game een aantal grote veranderingen die waarschijnlijk een enorme impact zullen hebben op de meta.
Terwijl de CS2 update tweaks een aantal aspecten, de drie belangrijkste zijn het verwisselen van de map in de beta playtesting, en het toevoegen van twee nieuwe elementen aan de gameplay van loadouts en buybacks.
Een andere klassieke map, Mirage, heeft Dust2 vervangen in de beta-playtesting. Vanaf nu hebben alle spelers toegang tot CS2 beta kunnen hun vaardigheden en nieuwe veranderingen uitproberen in een van de meest geliefde (en gehate) CS kaarten in de geschiedenis.
Bovendien hebben spelers nieuwe opties wanneer ze aan een wedstrijd beginnen. Ze kunnen hun eigen uitrusting van 15 verschillende wapens maken (elk vijf pistolen, wapens uit het middensegment en geweren) wanneer ze aan een wedstrijd meedoen. Dit omvat ook de mogelijkheid om te spelen met zowel de M4A1-S als de M4A4 voor terrorismebestrijding.
Als je je items aan het begin van de ronde koopt, heb je ook de kans om items terug te kopen, net als in VALORANT. Dit betekent dat als je het verkeerde wapen of gebruiksvoorwerp hebt gekocht, je het tijdens de kooptijd kunt verkopen, al je geld kunt terugkrijgen en het kunt uitgeven zoals jij het wilt.
Gerelateerd: CS2 voegt essentiële verbetering van de levenskwaliteit toe van VALORANT
Uit onze ervaring zouden deze veranderingen een enorme invloed moeten hebben op het spel, zowel voor gemiddelde spelers als voor professionele spelers. Met deze en andere reeds aangekondigde veranderingen, CS2 staat op het punt om weer een mooi hoofdstuk in de geschiedenisboeken te schrijven, en de gemeenschap is er helemaal voor.
Volledige patch-opmerkingen voor CS2 Update van 6 juni
Kaarten
Mirage heeft Dust II vervangen op officiële CS2 Beperkte test matchmaking-servers.
Werkplaats gereedschap
“Introductie van Counter-Strike 2 Workshoptools die kunnen worden ingeschakeld en gedownload via het instellingenmenu in de game. Met deze tools kunnen community-bijdragers wapenafwerkingen, stickers en kaarten maken.
- Opmerking: de Steam Community Workshop biedt nog geen ondersteuning voor het uploaden van CS2-kaarten.
“De level-editor (Hammer) maakt nu gebruik van GPU-versnelde raytracing om zowel voorbeelden te bekijken als verlichting te bakken voor CS2-kaarten. Dit versnelt de compileertijden aanzienlijk, maar als gevolg daarvan is een GPU die in staat is tot raytracing vereist om Hammer volledig functioneel te laten zijn.”
- Hammer GPU Minimale specificaties:
- Nvidia 2060Ti 6GB (2080Ti+ aanbevolen)
- AMD 6600XT (6800XT+ aanbevolen)
Wapens
De uitrusting van de speler is herzien:
- Spelers hebben 1 Starting Pistol-slot, 4 Pistol-slots, 5 Mid-tier-slots (voorheen “SMG’s” en “Heavy”) en 5 Rifle-slots per team.
- Wijs een (bijpassend) wapen toe aan een slot binnen zijn categorie.
- Ondersteunt slepen en neerzetten en is opnieuw ontworpen om op één scherm te passen.
De koopmenu-interface is herzien:
- Het wiel is vervangen door een raster waarop alle aankoopopties tegelijk te zien zijn.
- Aankopen van teamgenoten worden weergegeven in het koopmenu.
- De weergave van wapenstatistieken is vervangen door eenvoudige, duidelijke beschrijvingen.
- Spelers kunnen nu elke aankoop terugbetalen die in dezelfde ronde is gekocht en niet is gebruikt.
“Bestaande CS:GO items op de Steam Community Market kunnen worden geïnspecteerd in Counter-Strike 2.”
Subvinkje
- Sub-tick-bewegingen zijn nu nauwkeuriger en minder “zwevend” (per speler-feedback).
- Het loslaten van bewegingstoetsen geeft nu correct hun sub-tick timing weer.
- De topspeler van een triple-stack kan nu schieten.
- Verfijnd wapendoelstootherstel om latentie-onafhankelijk te zijn tijdens subtick-herstel op de client.
- Geperfectioneerd camerabewegingseffect tijdens het fotograferen om zowel latentie-onafhankelijk als gesynchroniseerd te zijn met alle andere sub-tick-opname-effecten op de client.
Volumetrische rook
- Verbeterde belichting/weergave wanneer rook meerdere duidelijk verlichte gebieden overlapt.
- De effecttijden van HE-granaten op rook zijn verkort.
- Shotguns creëren nu grotere gaten in rookvolumes.
Animatie
- Aanpassingen aan het weergavemodel “inspecteren” om popping van animaties te verwijderen.
- Verschillende fixes voor weergavemodellen en overvloeiende animaties.
- Verbeterde traversal-animatie.
- In de lucht springen en van een richel rennen is nu gedifferentieerd om afzonderlijke karakterbewegingen mogelijk te maken.
Geluid
- De eigen voetstapgeluiden van de speler worden nu op de client voorspeld voor een latentie-onafhankelijke ervaring.
Weergave
- Verbeterde prestaties en responsiviteit in venster- en volledig scherm-venstermodi.
- Verschillende bugs en weergave-artefacten opgelost.
Invoer
- Bug verholpen die ervoor zorgde dat invoer permanent verbroken werd wanneer meerdere commando’s aan één toets waren gebonden. Multi-binds zijn terug, behalve jump-throw binds (die nu een handig onderdeel zijn van CS).
- Commando’s die aan muiswieltjes zijn gekoppeld, worden nu betrouwbaar uitgevoerd.
- Bug opgelost die ervoor zorgde dat invoer onjuist werd uitgevoerd na het overnemen van een bot in de oefenmodus.
- Het inspecteren van wapens wordt nu voorspeld op de client voor een meer responsieve ervaring.
VAC
VAC zal de wedstrijd nu levend verbannen en gracieus beëindigen aan het einde van de ronde (tenzij het de laatste ronde was en de valsspeler heeft verloren).
- De wedstrijd heeft geen invloed op de vaardigheidsgroep van de deelnemers.
- Spelers die niet zijn gelobbyd met de door VAC verbannen speler, verdienen XP voor de wedstrijd.
Voor degenen met toegang tot de beperkte test die bugs tegenkomen met de update, heeft Valve aangemoedigd om rechtstreeks contact op te nemen via e-mail naar [email protected] met zoveel bewijs van het probleem.
Vanaf nu is er geen exacte releasedatum voor CS2maar het zal ergens deze zomer uitkomen.