Wanneer League of Legends spelers laden zich op in ARAM-lobby’s, er is altijd een gekke strijd om specifieke kampioenen op het bord.
Of je nu op zoek bent naar een enorm bereik van Caitlyn of baanbrekende crowd control van Veigar, deze keuzes krijgen meestal prioriteit door alle summoners. Maar vroeg in Patch 13.8, die gisteren, 19 april, live ging, zijn drie stoere kampioenen omhooggeschoten in ARAM-winstpercentage. Helaas zijn het echter ook drie keuzes die mensen in de eerste plaats niet willen spelen.
Shen, Ornn en Sion zitten momenteel allemaal in de top vijf van ARAM-winstpercentages, met de drie tankkampioenen die boven maar liefst 55,7 procent zweven, volgens League statistieken optellen U.GG. Helaas voor hen zijn ze ook enkele van de minst gespeelde kampioenen in de spelmodus, met hun speelpercentages allemaal onder de 5,7 procent.
Gerelateerd: een stijgende middenbaankeuze heeft nu het hoogste winstpercentage in LoL tot en met het begin van Patch 13.8
Tankkampioenen zijn altijd essentieel voor een succesvolle teamsamenstelling, omdat ze hun superieure duurzaamheid en duurzaamheid kunnen gebruiken om schade aan de voorkant op te vangen voor hun teamgenoten. Ze brengen meestal ook een goede hoeveelheid controle over het publiek met zich mee, waardoor ze een perfecte keuze zijn voor squadrons die een betrouwbare en gemakkelijke vorm van betrokkenheid nodig hebben.
Helaas zijn deze tanks niet de meest vermakelijke kampioenen om op de Howling Abyss te spelen. Ze zijn niet flitsend en vereisen geen diepgaande mechanische vaardigheden. Ze zijn veel eenvoudiger te besturen, maar in ARAM doen macrostrategieën er veel minder toe dan bij gewone Summoner’s Rift.
Gerelateerd: LoL spelers eisen de terugkeer van één ARAM-functie om wedstrijden leuker te maken
Dit betekent dat sommige tanks saai zijn om te spelen in een “voor de lol” spelmodus, vooral voor degenen die gewend zijn om flitsende AD-carry’s, mid-laners en junglers te spelen. Als gevolg hiervan worden de meeste van deze kampioenen overgeslagen en vervangen door andere kampioenen, ook al zijn ze misschien niet zo betrouwbaar of nuttig in een vijf-tegen-vijf, front-to-back teamfight-omgeving.
Dus als je kijkt naar de verzameling keuzes op het bord in je volgende ARAM-spel, wil je er misschien een nemen voor het team en die ene tankkampioen kiezen die het verschil kan betekenen tussen winst en verlies.