Een VALORANT speler is van mening dat het planten en onschadelijk maken van de spike moet worden opgenomen in je gevechtsscore, en het heeft geleid tot een verhitte discussie onder de fandom.
op 21 maart een gamer deelde zijn mening op Reddit-het planten van de spike heeft invloed op je vermogen om kills te maken en moet daarom in overweging worden genomen. Ze voerden aan dat planten en onschadelijk maken inherent “risicovol” zijn, ondanks dat ze niet echt gevechtsgerelateerd zijn, waardoor een heen en weer tussen andere VALORANT spelers in de gemeenschap.
Sommige spelers voerden aan dat ze de VALORANT Spike heeft niets met vechten te maken. Anderen wezen erop dat het spel om een squadron draait en dat het doel van het planten van de piek een groot deel is van de competitieve spelmodus.
Spelers vergeleken het met andere tactische FPS-titels in de branche. Een belangrijk argument was dat in rivaliserende spellen zoals CS:GAAN uw RWS “gaat drastisch omhoog voor planten of onschadelijk maken.” Een ander punt was dat van VALORANT een op doelstellingen gebaseerd spel, en je gevechtsscore zou moeten worden beïnvloed door de spike te planten en onschadelijk te maken.
“Planten is het halve werk”, beaamde een andere speler.
De andere kant van de medaille is dat het “vier seconden duurt om te planten”, dus om te beginnen zouden ze niet veel kills moeten missen.
Het planten van de aar is een ongelooflijk belangrijk aspect van elk VALORANT match, en als je in die koppelingssituaties zit, kan het plaatsen van de bom grote invloed hebben op het feit of je zelfs de kans krijgt om die gevechtsscore te veranderen.
Ondanks de heftige discussie, de VALORANT fandom lijkt verdeeld te blijven. We zijn het er in ieder geval allemaal over eens dat niemand hoe dan ook degene wil zijn die de aar plant.