Geko, de 22e VALORANT agent en de nieuwste initiator van de game, heeft veel potentieel als het gaat om het veroveren van een solide plek in de lopende meta. Met de mogelijkheid om te verblinden, te verdoven en vast te houden, kan hij invloed uitoefenen op een wedstrijd, ongeacht op welke kaart hij zich bevindt.
Over het algemeen kunnen de vaardigheden van Gekko een hoop positief gebruik creëren in verschillende gebieden rond de hele kaartenpool. Mosh Pit is uitzonderlijk handig voor kaarten met kleine sites of sites met meerdere verstopplekken. Dizzy kan iedereen in zijn gezichtsveld verblinden, maar kan gemakkelijk worden vernietigd, dus lange gangen zijn een ideale plek om te flitsen, op voorwaarde dat je een controller hebt die van hoeken kan roken nadat je Dizzy hebt gebruikt, zodat je hem kunt gaan ophalen. Je zult Dizzy ook willen gooien op een manier die je gemakkelijk kunt terugvorderen; recht omhoog of van een muur af zodat hij als eerste naar je terug glijdt.
Gerelateerd: Beste agenten om Gekko tegen te gaan VALORANT
Maar er zijn een handjevol actieve maps waarop Gekko echt kan schitteren, met Mosh Pit-opstellingen en Dizzy-spots die je team in de beste positie brengen om te winnen. Laten we naar enkele van deze kaarten kijken en kijken waarom Gekko er zo gevaarlijk op is.
Beste Gekko-kaarten in VALORANT
Beklimming
De brede straal van Mosh Pit is uitermate handig voor het opruimen van gemeenschappelijke schuilplaatsen op beide locaties in Ascent. Op B is het groot genoeg om vrijwel heel Boathouse leeg te maken. Op A kan het het gebied onder de hemel dat bekend staat als de hel volledig bedekken, ongeacht of de vijandelijke speler zich aan de linker- of rechterkant verschuilt.
Bovendien, of je nu midden aanvalt of verdedigt, er zijn tal van springplekken die je kunt gebruiken met Dizzy, waar je hem hoog recht in de lucht gooit om informatie te verzamelen.
Parel
Er zijn tal van plaatsen op Pearl waar Dizzy uitblinkt. Spelers die de B-site verdedigen vanaf de Elbow-locatie, kunnen de muren om hen heen gebruiken om Dizzy naar B Long-info te stuiteren, die Dizzy ook veilig naar jou terug zal leiden. Ook de achterzijde van het A-terrein kan zo worden verdedigd.
Voor aanvallers kunnen ze B Long gemakkelijk onder controle krijgen en de pilaar in het midden gebruiken als een plek voor Dizzy om te eindigen, zodat ze hem gemakkelijk kunnen terugwinnen.
Toevluchtsoord
Mosh Pit kan gemakkelijk op Haven worden gebruikt om gebieden zoals C Garage, A Heaven en A Hell leeg te maken, en het kan vanaf veilige plekken worden gegooid met eenvoudige opstelling. Meerdere plekken op C kunnen ook worden gewist met Mosh Pit-worpen die veilig zijn gemaakt van C Long.
De open skyboxen in Haven maken het ook een goede map voor Dizzy-gebruik, aangezien aanvallende partijen Gekko kunnen gebruiken om informatie te krijgen over A Long of mid-agressie.
Zoals hierboven vermeld, kan Gekko gebruik vinden op vrijwel elke kaart, vergeet niet om zijn capaciteiten zo te gebruiken dat het terughalen van hun bolvormige bollen mogelijk is.